遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第888章列強竟是我自己

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第888章列強竟是我自己(第1/3頁)

在連續拜訪了兩家巨頭之後,楚晨的美國之旅,越來越熱鬨。

在索尼,最終楚晨「勉為其難」地同意了在現有合同框架下,深化合作。

雙方談妥,索尼原則上同意雙方共同對索尼獨占結束後的主機遊戲進行pc移植。

即,在索尼主機獨占超過一年之後的遊戲,被列為了可移植作品。

具體合作方式為,合約期內,所有索尼自主進行的pc移植產品的發行平臺,隻能是星辰遊戲平臺。與此同時,打包授權給了星辰部分重置版授權。

需要註意的是,這裡其實有兩個不同的授權,一個是移植版,這個是索尼自己想要弄的東西,因為相對來說移植是比較簡單的事情。

至少美術資源,模型,這些東西是不用動的。

星辰拿到的,則是重置版授權,因此在未來極有可能出現一種情況,比如《神秘海域》的pc移植版是索尼發售的。

但是重置版卻是星辰在做。

這些星辰發售的索尼授權的移植版遊戲,所產生的營收被劃分到索尼主機平臺營收中,考慮到當下星辰每年在索尼平臺的營收已經很高的情況下。

基本上可以等同於就是15%的授權費了。

這個數值其實算是比較高,但楚晨最終還是同意了,很大的一部分原因是因為,在未來,重置版遊戲的ip授權會越來越貴。

幾乎全球的遊戲廠商到25年之後,隨著開發成本的提高,都會不約而同的選擇重置經典老遊戲。因為老遊戲是已經被市場驗證過的。

既能吸引情懷黨的老玩家,又能吸引當年冇有玩過原版的新玩家。

哪怕,其實重置版遊戲要開發好,要與時俱進,也不是一件容易的事情,但是在資本看來,重置版還是要比新立項一個3a作品要強的多。

《寂靜嶺2:重製版》

《最終幻想7:重製版》

包括國內的《仙劍4:重置版》,還有卡普空一大堆的炒冷飯重置版,都是在這一時期開始紮堆出現。雖然對於楚晨來說,對於當下的華夏遊戲產業來說,新ip還是更具商業價值,但是,能在這個節點。在重置版還冇有被拋到高點的時候,拿下索尼的授權,對未來的星辰遊戲陣容來說,還是有幫助的。而且,之前也說過,國內對於3a遊戲的人才其實還是極度缺乏的。

楚晨也想通過比如重置《神秘海域》,照著前人的路臨摹一遍,然後做出華夏自己的《神秘海域》這筆交易,對雙方而言,都是一場勝利。

索尼用一些已經過了銷量巔峰期的老遊戲,換來了星辰這個強力外援的「站隊」承諾,穩住了華爾街的信心。

而楚晨,拿到了想要的授權,同時,也為即將到來的夏日遊戲節,準備了幾個重磅炸彈。

可以想像,當「《

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