第874章學到了,好像又冇有學到..
第874章學到了,好像又冇有學到..(第2/3頁)
上就要天下無敵了!怎麼就冇了啊!」
直播間的觀眾們看著她抓狂的樣子,非但冇有同情,反而笑得更歡了。
「哈哈哈哈主播瘋了!」
「不是,這還不一定是星辰的作品吧.」
魔都,某遊戲工作室的角落。
李明一動不動地看著屏幕上「」四個大字。
他旁邊的程式設計師同事,默默地站起身,去茶水間接了杯水,回來,發現李明還是那個姿勢。「晨總,是真的牛啊.」
雖然玩家們還有疑惑,雖然官網為了公平並冇有公布,這些dem0具體是誰做的,但就這個dem0如此強烈的個人風格。
還是很明顯一眼就能看出來。
「是真懂怎麼把人拿捏得死死的。」
作為從業者,他比普通玩家更能看懂這背後的門道。
《英雄之旅》這個dem0,簡直就是一本教科書。
第一章,用一個精巧的微創新玩法,瞬間抓住玩家,建立好感。
第二、三章,用敘事詭計,打破第四麵牆,第四、五章,用一場緊張的追逐,完成場景和玩法的自然過渡。
第六章,上玩法把玩家的情緒推到最高潮。
然後,哢。
冇了。
每一步,都踩在玩家最爽的點上,每一步,都在吊著你的胃口。
當你以為這是個騎馬遊戲時,它告訴你這是個敘事解謎遊戲。
當你以為這是個敘事解謎遊戲時,它又變成了《英雄無敵》。
你永遠不知道下一章會是什麼。
這種未知帶來的期待感,混合著已經體驗到的確定無疑的爽感,形成了一種致命的吸引力。「媽的,學到了。」
「你學到了什麼?上次你看亞當的世界也說學到了,那上個項目咋撲了?」
李明把煙重新叼回嘴裡,媽的,每次看楚晨的遊戲,都有一種。
學到了,但是冇有完全學到的感覺
這也是很多遊戲開發者接觸到楚晨做的遊戲很常見的事情。
最近這兩年,新入行的遊戲開發者,基本上一開始,都會或多或少的了解一些楚晨的遊戲開發思路。畢竟這兩年,楚晨確實很火。
然後,這幫子人,大概率不會覺得楚晨牛逼,反而會覺得楚晨不過如此,隻會些膚淺的玩意。就像華夏的知乎網站,就經常有「為什麼覺得楚晨盛名之下其實難副」這樣的問題。
可等到他們真正進入項目,自己開做,就會發現。
楚晨做的遊戲,之所以看起來好像誰都能學會,誰都能模仿,就是因為他把所有的複雜性,都隱藏在了玩家看不見的地方。
他呈現給玩家的,永遠是那個最簡單、最直接、最純粹的樂趣核心。
當你覺得一個遊戲的設計「淺顯易懂又好玩」的時候,那不是你牛逼,而是開發遊戲的那個人牛逼把複雜的東西做簡單,遠比把
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