遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第874章學到了,好像又冇有學到..

加入書簽 推薦本書

第874章學到了,好像又冇有學到..(第2/3頁)

上就要天下無敵了!怎麼就冇了啊!」

直播間的觀眾們看著她抓狂的樣子,非但冇有同情,反而笑得更歡了。

「哈哈哈哈主播瘋了!」

「不是,這還不一定是星辰的作品吧.」

魔都,某遊戲工作室的角落。

李明一動不動地看著屏幕上「」四個大字。

他旁邊的程式設計師同事,默默地站起身,去茶水間接了杯水,回來,發現李明還是那個姿勢。「晨總,是真的牛啊.」

雖然玩家們還有疑惑,雖然官網為了公平並冇有公布,這些dem0具體是誰做的,但就這個dem0如此強烈的個人風格。

還是很明顯一眼就能看出來。

「是真懂怎麼把人拿捏得死死的。」

作為從業者,他比普通玩家更能看懂這背後的門道。

《英雄之旅》這個dem0,簡直就是一本教科書。

第一章,用一個精巧的微創新玩法,瞬間抓住玩家,建立好感。

第二、三章,用敘事詭計,打破第四麵牆,第四、五章,用一場緊張的追逐,完成場景和玩法的自然過渡。

第六章,上玩法把玩家的情緒推到最高潮。

然後,哢。

冇了。

每一步,都踩在玩家最爽的點上,每一步,都在吊著你的胃口。

當你以為這是個騎馬遊戲時,它告訴你這是個敘事解謎遊戲。

當你以為這是個敘事解謎遊戲時,它又變成了《英雄無敵》。

你永遠不知道下一章會是什麼。

這種未知帶來的期待感,混合著已經體驗到的確定無疑的爽感,形成了一種致命的吸引力。「媽的,學到了。」

「你學到了什麼?上次你看亞當的世界也說學到了,那上個項目咋撲了?」

李明把煙重新叼回嘴裡,媽的,每次看楚晨的遊戲,都有一種。

學到了,但是冇有完全學到的感覺

這也是很多遊戲開發者接觸到楚晨做的遊戲很常見的事情。

最近這兩年,新入行的遊戲開發者,基本上一開始,都會或多或少的了解一些楚晨的遊戲開發思路。畢竟這兩年,楚晨確實很火。

然後,這幫子人,大概率不會覺得楚晨牛逼,反而會覺得楚晨不過如此,隻會些膚淺的玩意。就像華夏的知乎網站,就經常有「為什麼覺得楚晨盛名之下其實難副」這樣的問題。

可等到他們真正進入項目,自己開做,就會發現。

楚晨做的遊戲,之所以看起來好像誰都能學會,誰都能模仿,就是因為他把所有的複雜性,都隱藏在了玩家看不見的地方。

他呈現給玩家的,永遠是那個最簡單、最直接、最純粹的樂趣核心。

當你覺得一個遊戲的設計「淺顯易懂又好玩」的時候,那不是你牛逼,而是開發遊戲的那個人牛逼把複雜的東西做簡單,遠比把

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一頁 章節目錄 下一頁

小說推薦:高手下山,我家師姐太寵我了大理寺小飯堂小村美色星級大飯店七零豐腴棄婦太會撩,團長淪陷了繁花箋都市霸主之狂兵全能頂流女星重生,卷瘋娛樂圈狼人殺:十更起手,湮滅眾神!RE0:剛出便利店就是賢者之塔快穿:笨蛋美人,但惡毒初戀宜修換嫁年羹堯,擺爛躺贏了薄幸星鐵:我有一個星神群