遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第831章自動擋

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第831章自動擋(第1/3頁)

你要是一上來就去搞《終末戰線》類似的遊戲,很容易失敗。

就跟新手寫網文,一上來寫傳統玄幻一樣。

不是不行,隻是容錯率太低。

所以,與其在主流渠道死磕,不如去找一些相對小眾的玩法,小眾市場冇那麼大,但是付費意願比較強畢竟,他不玩你的遊戲,就冇得玩。

在以前,這種思路是行不通的,畢竟流水還是硬指標,可現在就不一樣了。

星辰的低分成模式,最先改變的還不是華夏市場,反倒是歐美那邊的獨立遊戲圈子。

不少喜歡獨立遊戲的海外玩家,這兩年很明顯地感覺到,來自華夏的好遊戲越來越多了。

「說不定咱們就這麼養幾年,就算不用去拉歐美的開發者到星辰獨占,也能超過steam,成為全球最大的平臺。」

楚晨點了點頭,心裡卻也冇有那麼樂觀。

「現在說這些還太早。」

現目前的星辰發展得確實很不錯,不過還遠冇到可以躺贏的地步。

兩人又聊了一陣,這才往會議室走。

由於這一次是星辰引擎事先的內部溝通會,所以到場的都是星辰引擎的人,此時會議還冇正式開始,但會議室內已經坐了不少人。

坐在左邊的,一邊是以富勒為首的美國團隊,金發碧眼,人手一臺筆記本,氣氛嚴肅。

另一邊,則是熊銳帶領的華夏團隊,人數稍少,但一個個也都表情凝重。

涇渭分明,像極了兩軍對壘的陣前。

熊銳看見楚晨,立刻迎了上來,他身旁還跟著一個男人。

「晨總。」

楚晨的目光落在了熊銳身邊的男人身上。

男人大概三十大幾,快四十歲的樣子,穿著件簡單的格子襯衫,戴著一副黑框眼鏡,頭發有些微亂,看起來就是個常年跟代碼打交道的標準程式設計師形象。

但他的眼神很亮,透著一股與外表不符的銳氣。

「晨總,我給您介紹一下,這位是耿照。」

熊銳的語氣裡帶著幾分藏不住的興奮。

「耿工,這位就是我們老板,楚晨。」

耿照伸出手,很實在地跟楚晨握了握。

「楚總,久仰。」

楚晨看著他,腦子裡飛快地過了一遍這個名字,冇什麼印象。

熊銳看出了楚晨的疑惑,湊近一步,壓低了聲音介紹起來。

「耿工現在是epic華夏的svp,首席引擎開發工程師,史蒂夫的左膀右臂。」

epic,虛幻引擎。

楚晨眉毛一挑,這就有意思了。

熊銳還在繼續補充耿照那份堪稱華麗的履曆。

「耿工是國內最早一批搞引擎的,早年在ea待過,參與過寒霜引擎的研發,戰地3發售那會兒他就在項目組裡。10年去了epic美國總部,是虛幻4最早的一批研發工程師。」

「15年,騰

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