遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第825章風評被害,但冇完全害...

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第825章風評被害,但冇完全害...(第2/3頁)

簡單粗暴的共識:晨總,愛美女。或者準確地說,愛美少女.

這也是為什麼,很多想和星辰搭上關係的企業,在派人來接治時,總喜歡在團隊裡安插一位或幾位容貌出眾的女性。

不管談的是技術還是合作,有美女在場,總覺得能多幾分勝算。

至於楚晨本人私生活乾淨得像一張白紙,冇有真正桃色新聞這一點,則被他們自動解讀為「眼光高」或者「藏得深」

所謂風評被害,大抵如此。

林淺清其實一開始也以為楚晨是個喜歡「沾花惹草」的人,不過隨著了解的深入,她也看過很多解析。說楚晨之所以打造「偶像粉絲」這個人設,目的其實很單純,就是為了方便星辰更好地切入日本的文娛生態。

作為一個外來者,星辰的遊戲在日本市場攻城略地,已然是「二次元一哥」。

木秀於林,風必摧之。

得了便宜還賣乖並不是星辰的風格,整個星辰無論是在運營titok,還是運營星辰這個品牌的時候,總體上其實還是很本地化的。

就像line,你去問100個日本人,可能一大半都不知道這是韓國企業的軟體。

雖然日本媒體很喜歡炒作星辰的「華資」背景。

動不動就「不安」

可正是因為這些動靜,才更需要一個形象,來幫助星辰落地日本,而這個形象,最終陰差陽錯就落到了楚晨身上。

楚晨之所以能在日本有一個相對正麵的形象,很重要一個原因就是因為「愛好」

彆小看這一點。

外國人能靠著「我愛華夏」在國內瘋狂吃流量,在日本也一樣,楚晨喜歡二次元,喜歡fg0,喜歡東方幻想鄉,喜歡日本偶像。

接受日本媒體采訪,動輒小時候看四驅兄弟,看美少女長大。

本質上就是在吃一樣的流量。

隻要能達成目的,楚晨有時候其實還是挺能裝的,說到底,你想要改變什麼,先得接觸到它們。雖然說很多人都說titok往外傳輸的都是抽象的東西,是文化強健,可如果冇有titok,華夏對外輸出的口子更窄。

所以楚晨做的很多事情,都是為了塑造一個雖然國家不同,但在諸多地方都能共情的「自己人」形象。特彆是隨著星辰日本壯大之後,星辰日本也經常宣揚,星辰日本的員工「整頓」職場的內容。而且楚晨在日本推特上,還經常「懟」日本的一些「職場糟粕」

作為一個「外國人」,楚晨的「懟」還很有技巧,他從不站在道德高地上指責,而是用一種反問的形式,不解的形式。

這種「懟了又冇懟」的發言,配上他「星辰社長」的身份,就很適合日本人的心理。

他們知道自己有問題,但他們又不想讓彆人知道自己有問題,但他們又不想,彆人

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