遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第813章期待你個香蕉棒棒錘!

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第813章期待你個香蕉棒棒錘!(第2/3頁)

的錯覺嗎?怎麼黑了一下?」

「不是錯覺!我也黑了!主播你這是什麼頂級配置啊,開個對話都帶加載的?」

「這叫沉浸式體驗!讓你感受一下孫悟空被壓在五指山下五百年的黑暗!」

「哈哈哈哈,神他媽沉浸式體驗!」

大馬猴的臉色有點掛不住了,他尷尬地笑了笑:「小場麵,小場麵,可能是場景切換。我們繼續,繼續。」

按照任務指引,他需要和一個菩薩雕像互動,隨後按下互動鍵。

「唰。」

屏幕,又黑了。

兩秒後,畫麵恢複,大聖已經互動完畢了。

大馬猴感覺有點尷尬,其實這個時候,他要是冇收錢的話,那就可以隨便噴了,反正噴遊戲也能拿流可他收了錢,那就不能噴了。

隻能是打開遊戲設置,想看看是不是哪裡冇調好。

然後,他和直播間的觀眾,就發現了一個很離譜的問題,那就是這個遊戲的解析度,和幀率都是鎖死的。

解析度1080p,幀率上限30

這就很離譜。

鎖30幀,意味著遊戲的流暢度被強行腰斬,對於一款強調動作和打擊感的遊戲來說,這幾乎是致命的。而隨著遊戲的進展。

當越來越多的玩家開始進入遊戲之後,網際網路上很快就出現了各種各樣「不和諧」的聲音。「啥玩意,星辰給國內單機遊戲打開了一道大門,現在騰迅正試圖將這道門關上。」

「給我乾什麼地方來了?這是啥,這是一款19年的遊戲嗎?」

「毫不誇張的說,星辰隨便一個遊戲的小遊戲,都比這玩意好玩。」

「4399都比這玩意強啊。」

「怎麼有臉定價199的啊!我是腦子壞掉了,才會買這樣的垃圾。」

重複的怪物,僵硬的打鬥,虛假的宣傳,高昂的價格,大聖歸來可以說是把褒姒遊戲的該有的不該有的全都集齊了。

而且還是在國內玩家對國產遊戲的信心已經起來之後,推出了個這麼個垃圾玩意。

俗話說,冇有對比就冇有傷害。

前世國產pc大環境都爛,你爛,也就罷了。

可現在是什麼年份?

都不說去年e3上的《黑神話》了,就說前段時間已經上線的《嗜血印》那都比這坨玩意強得多啊。「騰迅就是騰迅,已經被渠道紅利給衝傻了,所有廠商都在卷,隻有騰迅還在拉答辯...」「這狗改不了吃屎也就算了,怎麼你個企鵝也改不了。」

除了遊戲玩家之外,還有大量《大聖歸來》的電影粉絲也在狂罵。

整個輿論壓力可比前世大多了。

那些當初拿了商單,正在直播遊玩的主播,也是被這一幕給完全嚇到了。

聰明一些的主播當場就換了其他遊戲,而那些頭鐵繼續播的,幾乎都迎來了自己的掉粉狂潮。因為

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