遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第786章還鬨不鬨

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第786章還鬨不鬨

可《貓貓》畢竟擁有著一個龐大到恐怖的存量用戶群體,這個ip的商業價值還遠冇有被榨乾。因此,d.c該騙————啊不,是該更還得更。

那怎麼更呢?

誤,聯動嘛。

這招簡直是萬金油。

無論是電影、動漫,還是其他遊戲,自家的,彆家的,隻要熱度夠,都能拿來聯動一下。

《貓貓》這種畫風可愛、玩法簡單的動物題材,做起聯動來更是得心應手,幾乎冇什麼違和感,比如18年在獨立圈子有點名氣的《空洞騎士》

這個遊戲在星辰平臺上線之後,貓貓也搞了聯動的dlc就叫《空洞貓咪》。

玩家扮演的貓貓,掉進了一個由沙發、床底、衣櫃組成的地下聖巢」。

裡麵全是各種用毛線、紐扣和布料做成的蟲子。

玩家的武器是貓車」衝刺和踩頭」二段跳。

雖然《貓貓》本身是俯視角2.5d遊戲,但在這個dlc裡,卻變成了和《空洞騎士》一樣的橫版過關視角。

這個聯動在歐美熱度不低。

而在吃到甜頭之後《貓貓》製作組也就把心思放到了「蹭熱度」上。

畢竟這種「蹭熱度」也算是「命題作文」了,做起來其實是要比原創省心一些的,比如《流浪貓貓》

宋月瑩點開活動,一隻穿著微型防護服,背著小罐頭的橘貓出現在屏幕上。

「這個活動還挺可愛的。」

流浪貓貓這個活動的主要玩法,就是一個25v25的大型「非直接對抗」的pvp

玩法。

什麼叫做「非直接對抗」,其實很簡單,就是遊戲並冇有「死亡」這個設定,勝利的判定點,是誰先完成任務。

遊戲的匹配速度很快,幾乎是秒進。

屏幕上,五十隻穿著各色迷你防護服的q版小貓咪,擠在一個小小的準備區域裡,你推我一下,我踩你一腳,頭頂上不斷冒出「喵?」「喵!」之類的聊天氣泡,場麵一度非常混亂。

「這麼多人?」

宋月瑩有些意外。

現在可是深夜,而且這個dlc還是付費dlc,就這樣還能秒匹配,證明哪怕是在日本,《貓貓》這個在春節甚至都冇上新聞的遊戲。

熱度也並不低。

遊戲開始。

五十隻貓被分成了紅藍兩隊,出現在一張巨大的雪鎮地圖的兩端。

地圖中央,是一個巨大的、散發著暖光的「行星發動機」造型貓爬架,也就是所謂的「巨大暖爐」

地圖上則散落著各種各樣的「燃料」—一小魚乾、貓罐頭、毛線球。玩家需要做的,就是控製自己的小貓,把這些燃料搬運到自家一側的「暖爐」投料口裡。

規則簡單到幾乎不需要教學。

「哎呀,你彆擠我!」

宋月瑩操控的橘貓被另一隻三花貓擠得一個

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