遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第783章連招

加入書簽 推薦本書

第783章連招(第2/3頁)

,常年都處於一種「餓不死但也吃不飽」的狀態。

本土電影,基本上全都是動畫,電視劇的「劇場版」

這些「劇場版」雖然有基本盤,但很難出現全民級的爆款,所以,當《流浪地球》借助星辰,借助titok,借助「洋大人官方認證」之後。

其票房數據開始在日本呈現出一種恐怖的爬升曲線。

上映第四天,單日票房突破200萬美元,第五天,單日票房直接衝破300萬美元大關,累計票房輕鬆突破10億日元。

這個數字是什麼概念?

去年一整年,在日本上映的所有本土和海外電影裡,總票房超過50億日元的,一共也隻有12部。

而按照《流浪地球》目前的升勢頭,彆說50億,甚至衝擊百億日元大關,都並非癡人說夢。

這股熱潮,很快就跨過海洋,傳回了國內。

國內的媒體和網民,一開始是懵的。

「啥玩意?《流浪地球》在日本火了?真的假的?」

「單日三百萬美元?折合三億多日元?我冇看錯吧?」

「小破球出息了啊!」

上一次華夏電影在海外市場取得這樣的成功還是李小龍,成龍時期。

不過那個時候,和現在,情況又不一樣。

就像前世很多人驚訝於《原神》居然能在日本掙到那麼多錢一樣,很多人也驚訝於《

流浪地球》居然在日本能爆火。

媒體們像是嗅到血腥味的鯊魚,立刻調轉槍口,開始深挖《流浪地球》出海的幕後故事。這一挖,一個熟悉又陌生的名字浮出了水麵,星辰。

「驚爆!《流浪地球》全球發行商竟是遊戲巨頭星辰!」

「跨界之王!從遊戲到電影,星辰的商業版圖有多大?」

「為什麼日本流浪地球的海報旁邊掛的是楚晨?萬字解析,流浪地球日本爆火記!」

官媒也迅速下場。新華網直接發表了一篇深度報導,標題擲地有聲—《從遊戲出海到文化出海,星辰為我們提供了怎樣的「新範本」?》

文章詳細分析了星辰如何利用其全球遊戲平臺的用戶基礎,為電影進行前期預熱和精準營銷,又如何借助與索尼的深度合作,撬開了日本這個堅固的堡壘。

一時間,對星辰的討論熱度,甚至隱隱有蓋過電影本身的趨勢。

而星辰的運營部門,也精準地抓住了這個時機。

「《流浪地球》電影票根不要扔!憑票根在星辰平臺購買任意遊戲,立享八折優惠!

購買《流浪地球》同名遊戲,更可免費獲贈兩小時雲遊戲時長!」

這個活動一經推出,效果立竿見影。

電影院裡,剛被「飽和式救援」感動得熱淚盈眶的觀眾,走出影廳,掏出手機,看到這條推送,許多人幾乎是毫不猶豫地就下載了星辰平臺。

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一頁 章節目錄 下一頁

小說推薦:人在高武,開局送老婆仙帝大人今天也在都市努力躺平公考撿漏:從女友拋棄到權利巔峰一人:我堂堂正派,咋全陰間技能渣爹娶了白月光後,斷子絕孫了詭異港島:我成了捉鬼大師是你們要解除匹配,現在又跪什麼火影:九尾之夜,雷光萬劫史萊姆真仙半島:江南第一深情都市古仙醫2:大醫鎮世反派:開局拿下蘿莉女主五彩綾鏡神雕:重生尹誌平,不當龍騎士