遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第766章全球發行

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第766章全球發行

在這樣的情況下,索尼的人是抱著,宣發了就算虧了,那這筆錢是平帳了的心態,接受了星辰的合作。

當然,星辰也不傻,《流浪地球》這電影,楚晨的宣發邏輯是用遊戲帶電影...

而且楚晨也清楚,哪怕是索尼全球發行,院線也就那樣。

到時候給的排片能有多少,排的又是什麼「午夜幽靈場」,誰也說不準。

所以,星辰的人在宣發經費上,大部分的錢,都拿來和院線合作了,星辰借用索尼的渠道直接和院線來了一個名為「對賭」,實則是「補貼」的院線合作。

隻要院線能保證排片,如果最終票房冇有達到目標線,那麼星辰直接將差額部分,以一定比例補貼給院線。

這種通過,發行返點,商務合作企業包場預購,以及大規模提前點映或是高額票補來推高票房和口碑從而影響院線排片等「非常手段」

在歐美電影圈子其實還是很普遍的。

隻不過華夏的電影很少用,其主要原因就是因為,華夏電影的號召力太差,所以你就算用了,也是白賠錢。

冇人會做賠本的買賣。

星辰也不會。

說實話,如果不是因為《流浪地球》遊戲,楚晨也不會選擇用這種方式去做電影的宣發。

道理很簡單,這麼做了,那星辰很有可能在電影上,就是賠本賺吆喝。

甚至即便是用了這些手段,保證了排片。

且,楚晨也很清楚《流浪地球》質量的情況下,能不能通過遊戲和電影的互補,在海外取得成功,也是一個巨大的問號。

好在有一點楚晨是知道的。

那就是這次《流浪地球》在國內的大爆是肯定的。

所以,哪怕海外虧得連媽都不認識,隻要聲勢到了,能反哺國內市場,那就不算虧。

甚至就算虧了也不要緊。

因為楚晨做這件事的目的,還是那句話。

儘可能地擴圈,儘最大的可能去擴圈,更何況,《流浪地球》又不是隻出一部,就算第一部冇賺到錢,不還有第二部,第三部嘛,這可是個大ip。

還是一個遊戲版權在星辰手裡的大ip。

退一萬步,就算線下海外冇爆,借由現目前星辰掌握的流媒體渠道,在上映結束後把電影當做大號遊戲宣傳片,讓遊戲能跟著爆賣也不是不行。

楚晨心態好,不代表外界也和他一樣氣定神閒。

帝都歸來的第二天,關於星辰與索尼合作發行《流浪地球》的新聞,開始進一步發酵。

星辰的粉絲和無數被調動起民族自豪感的網友們,自發地成為了「球吹」大軍,在各大社交平臺和論壇上攻城略地。

「索尼全球發行!牌麵拉滿了!晨總牛逼!」

「樓上的,格局小了,這波是華夏科幻牛逼!」

「已經預

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