遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第735章破天荒

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第735章破天荒(第1/3頁)

第735章破天荒

如果你是一位聲優宅,那麼星辰嘉年華這兩天,絕對稱得上是狂歡。

隨著時間來到嘉年華的第三天,b站,微博,抖音————但凡你關註過一個聲優,無論是國內的還是國外的。

一定會看到嘉年華活動現場的切片。

往年的遊戲展,聲優活動不能說冇有,但大多流於形式。

主持人提幾個不痛不癢的問題,聲優們用營業聲線回答一下,念兩句經典臺詞,簽個名,完事。

但今年,則不太一樣。

今年的活動,本質上可以理解為是星辰電視製作部門的人把綜藝節目放到了活動現場。

微博上,「後悔冇去星辰嘉年華」這個話題,悄無聲息地爬上了熱搜榜。

點進去,全是各種角度的現場視頻,和一排排「檸檬樹下你和我」的哀嚎。

有玩家甚至做了一張梗圖,左邊是嘉年華現場人山人海,歡聲笑語;右邊是自己孤零零地坐在電腦前刷視頻,配文:「我們之間,已經隔了一層可悲的厚壁障了。

這張圖,被轉發了上萬次。

如果星辰是一家上市公司,嘉年華結束後的第一個開盤日,股價恐怕早就頂著一字板,封死在漲停價上了。

可惜它不是。

但這並不妨礙資本市場用另一種方式,表達它們的狂熱。

那些與星辰平臺有深度合作,或者旗下遊戲在嘉年華上大放異彩的公司,其股價都迎來了一波相當可觀的漲幅。

這其中最扯淡的,莫過於索尼股價的上漲。

按理說,一家市值千億美金的巨無霸,業務橫跨電子、娛樂、金融等多個領域,股價的漲跌背後往往都是一些大事件。

可就在星辰嘉年華第三天後的第一個交易日,索尼在東京和紐約的股價,毫無征兆地向上跳了一下。

漲幅不大,也就百分之二,但對於索尼這種體量的公司,這已經是幾十億美金的市值波動。

華爾街的分析師們第一時間甚至都冇反應過來。

「誰能告訴我,索尼到底發生了什麼?他們的財報季不是早過了嗎?」

「新相機發布了?還是電影部門又出了爆款?」

「都不是。」

「他們的遊戲部門也冇動靜,playstation最近連個發布會都冇有。」

整個交易大廳裡,彌漫著一種相似的困惑。

資本是世界上最敏銳也最功利的東西,它不會無緣無故地偏愛誰,索尼的股價上漲,背後一定有原因。

冇有發現問題,那就是最大的問題。

然後一群人就開始找,很快,他們就找到了原因。

「什麼?你說是因為星辰搞了嘉年華?」

是的..在排除掉一切不可能之後,那再不可能的答案,也是真相。

就是因為星辰遊戲嘉年華在亞洲和歐盟的熱度持續升溫,

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