第728章跨服聊天
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第728章跨服聊天
聽到對方的評價比自己還高,約翰更高興了。
「是啊!尤其是最後那場雨,那滴雨砸在護罩上的慢鏡頭,我敢打賭,今年tga的年度美術提名這遊戲肯定有一份。」
約翰說得斬釘截鐵。
然而,凱文臉上的表情卻僵了一下,他那副「我懂你」的表情瞬間變成了疑惑。
「雨滴?什麼雨滴?」
約翰也愣住了「————就,就第二章開頭,遷移到森林之後的那場雨啊。」
凱文的表情更迷茫了.
「森林?遷移?哥們,你在說什麼?我這邊剛玩到漢娜和亞當第一次見麵...
亞當?漢娜?
約翰腦子裡過了一遍這兩個名字,突然反應過來。
「你玩的不是《微紀元》?」
「《微紀元》?」凱文指了指自己屏幕。
「我玩的是《亞當的世界》啊。」
兩人大眼瞪小眼,沉默了足足三秒鐘。
現場的氣氛,一時間有些微妙的尷尬,又有些說不出的滑稽。
就像兩個對上了暗號的地下黨,結果發現彼此的暗號版本不一樣。
「咳。」
「我還以為————你也被那場雨震撼到了。」
「雖然我不知道你說的雨是什麼,但相信我,我剛才經曆的震撼,絕對不比你的小。」
今年的星辰嘉年華上,除了《微紀元》這個新遊戲之外,《亞當的世界》也是受到了極大的關註。
凱文的體驗,是從一陣壓抑的電流聲中開始的。
和約翰那邊深邃的宇宙不同,他的開局畫麵,是一個逼仄、陰暗的監控室,hd—2d像素風格下,冰冷的金屬牆壁和閃爍著微光的操作臺被刻畫得棱角分明。
牆上掛著一排屏幕,直播著一個陽光明媚得有些虛假的海濱小鎮。
這種強烈的視覺反差,瞬間就將一種「窺視者」的壓迫感拉滿了。
相比起48小時遊戲製作大賽上那個粗糙但驚豔的demo,現在的成品在很多地方,都進行了細節優化。
畫風雖然還是像素風格,但是畫麵光影已經完全不一樣了。
如果冇有對比的話,倒是冇啥感覺。
但在昨天晚上星辰之夜發布上線之後,官方推出了一係列的「進化對比」圖。
這種通過「產品升級」來營銷的方式在後世已經被有點玩爛了。
像是很多二遊到後期,很多功能都屬於是為了優化而優化,每次在發布優化的時候,還要請水軍尬吹一波。
不過在當下,這種對比營銷還是很有用的。
而且你想都能想到,從demo到正式版,這中間的可優化東西那簡直不要太多。
比如主角亞當的人物像素圖。
demo裡的亞當,隻是一個輪廓模糊的像素小人,走動起來動作也有些僵硬。
而正式版裡,亞當的像素形
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