遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第659章明日方舟爆了

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第659章明日方舟爆了

次日一早,大偉醒來後的第一件事,就是摸過床頭的手機,解鎖,打開新聞客戶端。

他甚至都不需要特意去搜索,鋪天蓋地的新聞標題已經說明了一切。

《上線即巔峰!

引爆全球,十七國登頂!》

《星辰帝國再下一城,楚晨的下一個目標是誰?》

《從「二次元」到「泛用戶」,

做對了什麼?》

冇有任何意外《明日方舟》爆了。

不是小爆,也不是火了,而是真正意義上的大爆炸,那種能把整個行業地殼都震得嗡嗡作響的爆炸。

大偉順手點開了一家專業的遊戲數據分析網站,首先出現在麵前的是日本手遊暢銷榜。

第一,《明日方舟》。

第二,《fgo》。

第三,《絕地求生》。

第四,《終末戰線》。

第五,《碧藍航線》。

一直滑到第六位,才終於看到了一個熟悉的老朋友《怪物彈珠》,緊隨其後的則是日本的另一款國民遊戲《智龍迷城》

更讓大偉眼皮直跳的是,第八名,居然是上半年在國內表現搶眼的《星環航路》日服。

那也是星辰聯盟的一員。

第九是萬代南夢宮的《龍珠z:激鬥》

第十,是自家的《崩壞3》

如果把《崩壞3》也算上的話,在今天的日本遊戲暢銷榜榜單上,星辰以及星辰聯盟的遊戲,是前十占七。

哪怕這其中有夏日星辰活動開啟,各大二次元遊戲的妹子們都在用白花花的大腿從玩家的口袋裡撈錢。

但..這個市場份額,也已經是誇張到不能再誇張了。

日本市場,這個曾經被譽為世界上最排外、最難啃的手遊市場之一,如今在星辰麵前,就像一塊被反複型過的田。

而且你要知道,按照金字塔理論的話,排名前十的營收,可能比後麵幾十款遊戲加起來還多,在這樣的情況。

星辰做到了十分之七。

更彆提,隨著星辰的發展,哪怕是把排行榜放到前100,那裡麵也還有很多星辰代理的遊戲。

切換到國內榜單,大偉更是倒抽一口冷氣。

第一位是昨日剛剛上線的《明日方舟》,作為開服首秀,借助一大堆的開服活動,毫無懸念的衝到了第一的位子。

緊接著是憑借著龐大的用戶基數和夏日活動的加成,開始衝刺的《絕地求生》

一直到第三的位子,才出現了《王者榮耀》,鵝廠的社交壁壘依舊堅固,但麵對星辰的組合拳,也隻能勉強守住前三。

再往下看第四,《fgo》。

第五,《夢幻西遊》。

第六,《終末戰線》。

第七,《碧藍航線》。

第八,《qq飛車》。

第九,《陰陽師》。

第十,《第五人格》。

國內前十,星辰係獨占五席,

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