遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第573章E3

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第573章E3(第2/3頁)

展會,加起來是接近大幾百萬美元,甚至接近千萬美元的預算,也就是數千萬人民幣。

從2016年開始,ea就退出e3,選擇在e3期間自行舉辦「eaplay」活動,中間陸陸續續也有很多中小廠商放棄e3。

到2019年,索尼也放棄了e3,自那以後,e3就開始一路往下跌,到口罩期間,更是直接被tga主持人geoffkeighley創辦的「夏日遊戲節」所取代。

不過在2018年,e3還是e3

就是全球最大,影響力最強的電子娛樂展會。

雖然此時距離正式開展還有一天,但展會所在的洛杉磯會展中心,氣氛已經相當到位了,一棟棟摩天大樓的玻璃幕牆上,掛上了巨幅的遊戲宣傳海報。

一些記者,也已經開始采集素材了。

然而,這份屬於e3的喧囂,卻與市郊一棟已經被整個包下的酒店無關。

太平洋視界酒店,酒店大堂的噴泉依舊在嘩嘩作響,但來往穿梭的,不再是悠閒的遊客,而是一張張掛著「星辰聯盟」工作牌的東方麵孔。

這裡是星辰聯盟的「洛杉磯前進基地」

此時距離e3正式開展隻剩不到二十四個小時,酒店最大的會議廳內,卻是一片堪比網際網路公司996福報現場的景象。

「再確認一遍播片順序,第一個是星核兩部曲,然後是繁星計劃快剪,第三個《流浪地球》……」

「等一會,!神舞幻想的片子音軌有點問題,我再調一下!」

「崩壞3的新版本宣傳,能不能在往前挪一下啊?」

「好家夥?你還往前挪?你位置已經不錯了。」

「誰動我電腦了?我剛調好的渲染參數!」

「老關,你彆在我旁邊轉悠了行不行?我眼暈!」

「我這不是著急麼。」

這次星辰出征,陣仗確實是前所未有的大。

僅僅是場地租賃就花了接近兩千萬,如果不是因為e3展這些年越來越貴,很多廠商都退展了,否則可能都冇那麼大的展臺空位提供給星辰

除了星辰遊戲本部,以及蠻玖,米哈柚,這一堆繁星計劃的二次元廠商之外,像是遊戲科學,燭龍,軟星,《嗜血印》的製作組龍藝工作室,《紫塞秋風》的工作室fhyx,《帕斯卡契約》的tipswork工作室等一大堆國內廠商也在其中。

甚至還有《艾希》《歸家異途》《元氣騎士》《符石守護者》這些在17年已經在星辰平臺發售的獨立遊戲,還有《太吾繪卷》《中國式家長》《蠟燭人》等一係列正在開發中的獨立製作組,也都跟著一並出征。

幾十家公司,哪怕一家就出幾個人,那也是幾百號人。

最終跟著星辰一起去美國的,有410人,之所以是這個人數,是星

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