遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第541章企業形象

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第541章企業形象(第2/3頁)

工上臺表演,最終爽的是誰?其實是老板,老板得到了最大的情緒價值。

而星辰這一番折騰,爽的是誰?

是員工。

這就是差彆了,普通人少有能代入老板的,可代入員工,則簡單的多,而且吃喝這種東西,還不像獎金,不太容易引出仇富情緒。

而且整個年會,楚晨還真就仔細想過一些細節的,比如這場年會就冇有員工上臺表演。

除了吃喝就是各種遊戲,有點類似那種學校搞的趣味運動會。

唯一的節目表演,是一場拷打策劃plus特彆版的直播,而且這個現場直播節目,不僅是現場的員工,線上玩家也可以參與進來。

甚至還能參與年會抽獎。

這一大堆的設置,一方麵是因為楚晨本身對於團建的定位就不是什麼狗屁凝聚團魂,單純就是讓員工放鬆。

另一方麵,則是為了儘可能貼合玩家對星辰的想象。

某種程度來說,就像楚晨經常給自己打標簽人設一樣,楚晨也想向玩家傳遞一個相對親切的品牌形象。

你彆小看這些東西,在互聯網時代,企業在公眾的形象其實是相當重要的,特彆是星辰,作為一個製造娛樂消費品的公司。

一個古板的找個舞臺,一堆員工上去表演的年會。

和一個熱熱鬨鬨,其樂融融的年會,哪怕對於玩家來說,其實完全冇有任何影響,可感知是完全不一樣的。

人類歸根結底還是情緒動物。

隻要在鏡頭麵前展現出其樂融融的氛圍,就是能讓玩家相信,啊,這個團隊這麼和諧,這麼開心,怪不得能做出好的作品。

這就是品牌形象。

其實很多時候,星辰之所以口碑這麼好,也和楚晨對這些事情想的很清楚有一定的關係。

你可以說這很“假”,可君子論跡不論心,楚晨這麼做下來,確確實實起到了極佳的效果,在過去的這兩年。

星辰的好口碑,幫助星辰取得了不少的輿論優勢。

比如在和蘋果的對陣中,玩家們普遍就更傾向於相信星辰,認為星辰已經這麼妥協的情況下,蘋果還是不願意讓步,以至於讓蘋果玩家隻能花錢買安卓可以免費領的小遊戲.

~~~

隨著時間來到下午,沙灘上的裝飾,各種遊戲的場地都準備的差不多了,

員工們三三兩兩地辦完入住,換上輕便的衣物,興奮地湧向海邊。

空氣裡彌漫著食物的香氣和人們的歡聲笑語,與海浪拍岸的聲音交織在一起,構成了一曲獨特的交響樂。

不過在這個歡聲笑語中,有一個男人卻顯得有些格格不入。

他叫成辰宇,穿著簡單的t恤和短褲,手裡端著一杯果汁,卻冇有喝。

目光在熱鬨的場地上逡巡,視線最終落在遠處那個被幾個人簇擁著坐在椰子樹下的楚晨身上

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