遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第516章寒冬

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第516章寒冬(第2/3頁)

定下關係之後。

提到正事,楚晨臉上的笑容也收斂了幾分。

他坐直了身體,沉吟片刻,將今天會上的信息在腦中重新梳理了一遍。

“主要就兩件事。”

“第一,是鼓勵出海。”

“這個不意外,今天整個會議的主題就是這個。從領導的發言到我的座位安排,都在釋放這個信號,咱們這次算是被推出來當成了一個典型。”

宋月瑩點了點頭,這一點,從今天下午媒體鋪天蓋地的新聞稿裡就能看出來。“星辰模式”、“楚晨c位”這些詞條,已經開始在各大科技和遊戲媒體上傳播了。

“那第二件呢?”

“第二件事……”

楚晨下意識的看了一眼窗外的黑夜。

“第二件事,就有點意思了。是關於明年板號的。”

“板號?”

“嗯。”楚晨緩緩道,“在晚宴上,我和相關的領導聊了幾句。他話裡話外,暗示我明年國內的遊戲板號審批,可能會有大的動蕩,讓我們做好準備。”

“大的變化?什麼意思?”

“不知道”

楚晨自然是知道這個大動蕩是怎麼回事的,簡單概括一下就是2018年3月,主管部門變化,遊戲版號的審批職能,則被劃歸到了新成立的新聞版署,由宣傳部直接管理。

其實在廣電時代,板號的目的是為了管理遊戲質量,規範遊戲市場。

但麵對手遊時代指數級增長的廠商和產品數量,版號實際上已經是失效了,隻要經曆過16,17互聯網的。

都冇少看各種露骨的什麼,今夜老公不在家之類的遊戲彈窗廣告。

除此之外,還有大量的db軟件的廣告也是光明正大的彈。

在2017年過審的9378款遊戲中,有38%是棋牌類,還有31%是捕魚、消除、跑酷這類廣義上的休閒遊戲。

兩者相加,占據了市場的百分之六十九。

剩下的三成裡,充斥著大量的換皮、山寨、粗製濫造之作。

整個市場,極度混亂,但是廣電對此卻幾乎什麼也冇做,然而,當監管的權杖交到宣傳部手裡的時候,所謂新官上任三把火。

宣傳部,對這種現象自然是看不慣的。

據說前世版號寒冬時期,就一直有個流傳於行業頂層的小道消息,即新聞版署的官員在製定新規時,內部曾有一個不成文的目標。

就是要通過這次調控,淘汰掉市麵上90%的低端遊戲公司。

當然,無論理由是什麼吧。

反正,楚晨很清楚,18年的版號寒冬已經近在咫尺。

所以他嘴裡雖然說著不知道,實際上也冇有多少驚訝,反倒是另一個東西,他從剛才晚宴結束之後,就一直在思考。

那就是臨走前,有宣傳部的領導,提了一嘴海外發行版號。

海外發行版號是一個

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