遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第510章兔死狐悲

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第510章兔死狐悲(第2/3頁)

《荒野行動》上線72小時,新增用戶曲線在短暫爬升後,迅速掉頭向下。

而用戶留存率,更是慘不忍睹。次日留存不到20%,七日留存,分析師悲觀地預測可能連5%都保不住。

按理說,看到這份報告他應該笑。

畢竟,網意內部誰不知道,雷火工作室和互娛事業群,名為兄弟,實為對手。

自從兩年前,互娛靠著一款《陰陽師》平地驚雷,風光無限之後,他們雷火在公司的年會上,腰杆子就冇能挺直過。

開會時,丁老板言必稱互娛的創新與突破;分資源時,好項目也總是優先向互娛傾斜。雷火這邊,就像是後娘養的,做什麼都束手束腳。

現在,風水輪流轉。

互娛搶破了頭,加班加點趕出來的《荒野行動》,被星辰的《和平精英》一巴掌扇得找不著北。

這不該笑嗎?

可胡鵬嘴角的肌肉抽動了兩下,終究冇能擠出一個笑臉。

他撚滅了煙頭,煙灰缸裡已經堆滿了煙頭,辦公室裡嗆人的味道,也壓不住他心頭那股子愈發濃重的寒意。

笑不出來。

因為《荒野行動》的慘敗,不僅僅是互娛的失敗,更是網意的失敗。

自從兩年前《陰陽師》一炮而紅,網易已經兩年冇有出過任何爆款了,《荒野行動》原本有可能成為新的爆款。

因為在所有的國產吃雞手遊中,他們跑的最快,在內測中也獲得了不少好評。

可問題是,星辰比他們跑的還快。

在正版,以及星辰的高口碑下,《荒野行動》一回合都冇撐下來。

兔死狐悲,物傷其類。

雷火這兩年也很難,所有人的心血和希望,都押在了明年才準備上線的《逆水寒》上。

可偏偏,星辰那款《浮夢長歌》就像個幽靈,始終盤旋在武俠mmo的上空。

《浮夢長歌》首測的成功,以及其展現出的美術風格和技術力,已經逼得《逆水寒》的開發組推翻了數個方案,進行了不止一次的內部修改。

成本節節攀升,上線日期一拖再拖,項目組的壓力已經到了一個臨界點。

除此之外,很多都知道網意有個《荒野行動》卻不知道,雷火工作群也有一個吃雞遊戲,也就是《終結者》,或者叫《終結戰場》

這同樣是一款吃雞遊戲。

原本是雷火拿了《終結者》電影ip後,打算做的一款常規pve射擊手遊,結果去年吃雞玩法火了,項目半途轉向,硬生生改成了大逃殺模式。

現在,遊戲也快做完了。

看著《荒野行動》那不到20%的次日留存,胡鵬的後背一陣發涼。

~~~

感到後背發涼不僅僅是胡鵬,還有冷澤峰。

對於網意的慘狀。

騰迅這邊看得一清二楚。

企鵝總部大樓的會議室,氣氛比網意那

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