遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第509章物理外掛

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第509章物理外掛(第2/3頁)

品的原則基本上就是少加價,振的是渠道的錢。

第三種就是完全的自研商品,比如繁星之夜上的95式手辦,星砂箋,鐳射票。

大多數星辰的自研商品,都集中在周邊上,像這種“外設”類的東西,還是頭一次做,而且是楚晨帶頭,親自督戰。

這就讓嶽修遠有點好奇。

楚晨當時也給他講過這個東西。

“我們做這個,可不僅僅是做一個玩意,這可是咱們今後在手遊領域的致勝法寶啊。”

“致勝法寶?”

嶽修遠有些迷惑,這不就是個物理肩鍵嗎?

“你想想看,手機作為遊戲平臺,最大的短板是什麼?”楚晨問道。

“操作。”

“對,就是操作。”楚晨打了個響指,“那我們這個肩鍵,解決了什麼問題?”

“它解放了食指,讓玩家可以同時進行移動、瞄準、開火、開鏡這四個動作。”

嶽修遠對產品的理解還是很到位的。

“這隻是表象。”

楚晨走到白板前,拿起筆畫了一個簡單的手機輪廓。

“我們賣的不是肩鍵,我們賣的是兩個‘可自定義的實體按鍵’。今天,在《和平精英》裡,它叫‘開火’和‘開鏡’。那明天,在某個動作手遊版裡,它能不能是閃避或者衝刺?”

嶽修遠愣了一下,

“後天,我們要做一款賽車遊戲,它能不能變成‘油門’和‘氮氣加速’?再往後,我們要做開放世界arpg,它能不能是‘跳躍’和‘重擊’?”

楚晨每說一句,就在白板上寫下一行字。

“我們通過一款爆火的《和平精英》,用一個極低的價格,把這個‘標準接口’鋪到幾百萬、未來幾千萬甚至上億的玩家手裡。這就叫‘硬件預埋’。”

“當玩家買了這個肩鍵,玩《和平精英》玩爽了。某一天,他看到我們推出了新的moba,廣告上說‘完美適配星辰肩鍵,帶給你全新的moba體驗’。他會不會想去試一試?他已經有了硬件,嘗試的成本幾乎為零。”

在前世,手機肩鍵,或者說吃雞神器這個東西,確實火過一段時間,可基本上很少有廠商對這個東西進行適配。

最多也就是加個自定義ui,讓玩家自己去折騰。

這是因為前世吃雞神器市場太雜亂,廠商適配起來,冇有任何好處。

自然也就多一事不如少一事。

可對楚晨來說不一樣。

就像他做經典遊戲重置一樣,很多東西都是以點帶麵的。

“這……”

嶽修遠張了張嘴,又看了一眼那個小小的按鍵,感覺自己的認知被徹底顛覆了。

“這玩意居然可以構築一個……生態閉環?”

他很難想象,楚晨是怎麼把這麼一個小玩意,以點構麵,不斷擴散,最終推導出星辰的“致勝法寶”

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