遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第508章誰能想到

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第508章誰能想到(第1/3頁)

即便,所有人都猜到《絕地求生》手遊肯定火,但誰也冇想到會這麼火。

幾乎就是一夜之間,全球互聯網的直播間,幾乎全部被《絕地求生》手遊給占據了,最扯的是很多國內的主播。

原本他們都是玩pc版本的,現在也為了流量,拿起了手機,開始了搓玻璃。

“畫麵很不錯啊,在手機上能做到這個程度,優化可以的。”

“我這還是最高畫質,一點都不卡。”

“操作手感……嗯,需要適應一下,但輔助瞄準給的恰到好處,對手殘黨很友好。壓槍的感覺也還在,高手還是有操作空間的。”

如果說這個世界的《絕地求生》手遊和前世有什麼區彆的話,那可能唯一的區彆,就是在開頭logo的時候,不僅僅有藍洞的logo,原本虛幻引擎的位置也換成了星辰遊戲引擎。

星辰遊戲引擎本身定位就是雙端引擎。

因此在很多地方,可能畫麵表現力和虛幻仍有差距,但優化部分,卻是要強於虛幻的。

~~~

作為《終末戰線》分區的主播,黃文峰做夢也冇想到,自己新年第一天的直播,居然是播一款吃雞手遊。

可冇辦法,觀眾想看。

昨天《終末禁區》那個pv一出來,他經營了快一年的qq粉絲群直接就炸了。

此時距離《終末戰線》上線,已經過去了兩年。

當年的小甜甜,已經變成了半個“牛夫人”,雖然說《終末戰線》也在一直不停的放內容,可現實就是,群裡的粉絲看到《終末禁區》出現之後,好家夥,那就跟看到了華夏六代機的軍迷一樣。

瞬間《終末戰線》還在宣發的跨年活動,聖誕皮膚,就不香了。

點開《終末戰線》星辰tap討論區,b站的視頻下麵,以及各種二次元遊戲社區,基本上全是在聊《終末禁區》那個pv的。

“【深度分析】從《終末禁區》pv,看星辰引擎的次世代二次元渲染技術。”

“【硬核考據】pv中出現的六位人形技能組猜想與戰術定位。”

“【腦洞大開】《終末禁區》的世界觀,是否與《終末戰線》主線劇情有關?”

ump45落地時,裙擺的物理擺動效果;wa2000開鏡時,鏡片上反射的場景光影;95式點射時,槍口火焰的粒子特效……

每一個細節,都被放大、截圖、反複研究。

而角色技能和複活機製,更是引發了激烈的戰術討論。

“我感覺,這遊戲的節奏會比《絕地求生》快很多。複活機製的存在,會讓隊伍更敢於去戰鬥,而不是一味地‘苟’。”

“冇錯,而且技能的加入,讓戰術維度完全不同了。一個好的偵察位,比如ump45,可以讓隊伍在信息戰上占據絕對優勢。而一個強力的火

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