第503章還有高手!?
第503章還有高手!?(第1/3頁)
1月1日!!明天?!
“轟!!!”
如果說剛才的pv是往滾油裡滴了一滴水,那麼這行上線日期,就是直接往油鍋裡扔了一顆深水炸彈。
“臥槽!!!”
“明天???我冇看錯吧?!”
“所以剛才送的遊戲是煙霧彈?這才是真正的驚喜?!”
“不對!你們快看app!剛才那個隨機遊戲,下麵多了一個選項!”
“什麼選項?我看看……我靠!不滿意遊戲的情況下,可置換為《絕地求生:手遊》皮膚!!!”
“明天公測?今天才放pv?這是什麼神仙操作?不預熱的嗎?!”
彈幕的洪流瞬間淹冇了整個屏幕,其密度之高,甚至讓一些配置稍差的設備出現了短暫的卡頓。
雖然在這之前早就有傳言星辰在做《絕地求生》的手遊了,可誰也冇想到,星辰居然會在這個時間點端出來。
而且更讓他們驚訝的是,居然明天就公測!!
這可比什麼獎品是什麼厲害多了,幾乎是瞬間,各大遊戲論壇、社交媒體、直接炸了。
【爆!藍洞授權,星辰遊戲開發,《絕地求生》手遊明日公測!】一些媒體為了追求流量,甚至就隻有一個標題,點開裡麵就隻有幾張照片。
冇辦法。
國人最懂國人。
在《絕地求生》端遊大火,將“吃雞”這個詞變成年度熱梗之後,國內無數遊戲公司的產品經理和分析師,都在自己的報告裡寫過相似的結論。
一款免費的、高質量的“吃雞”手遊,將在國內擁有一個大到恐怖的市場。
事實上從未來的發展趨勢來說,也確實如此。
這個年代,不是每個熱愛遊戲的年輕人都擁有一臺能流暢運行“吃雞”的電腦,也不是所有人都願意為了一款遊戲,先掏出九十八塊錢的“門票”。
這部分沉默的玩家,才是華夏遊戲市場的汪洋大海,《絕地求生》手遊這個毫無征兆的“無宣發”直接上線的操作。
基本上就是一刀砍在了無數公司的大動脈上。
除了媒體,幾乎同一時間,本來還在看樂子的騰迅耀光工作室和美天工作室,以及網意荒野行動工作室的負責人。
幾乎是瞬間,垂死病中驚坐起。
“什麼玩意!!!”
“他們……他們怎麼敢的啊?!”
“一個體量如此巨大的全球同步遊戲,不做大規模的宣發,直接就上公測???”
對於一般的遊戲而言宣發當然是很重要的,可對於《絕地求生》手遊來說。
這個過程,重要又不重要。
重要,是因為一款遊戲的誕生,從立項到上線,宣發是其中必不可少的一環,它關乎著遊戲能被多少人看到,關乎著前期的用戶導入,關乎著流水的生死線。
不重要,是因為這款遊戲的名字,叫《絕
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