遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第497章越來越誇張的熱度

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第497章越來越誇張的熱度(第1/3頁)

時間一晃,來到了12月下旬,距離“繁星之夜”還有兩天。

東京。

夜裡12點。

佐藤健太房間的電腦依然亮著。

屏幕上,是一片被冰雪覆蓋的廢棄工廠,這便是《終末戰線》聖誕pve活動“雪境回聲”的最終關卡。

佐藤健太的額頭已經滲出了細密的汗珠,這已經是他第五次挑戰“噩夢”難度的最終boss,代號“清道夫”的巨型作戰兵器了。

作為一個社畜,他平時能玩遊戲的時間不算多。

想要通關,多拿抽獎卷,就隻能犧牲晚上睡覺的時間了。

其實,你要說平日,佐藤其實對遊戲也冇那麼“瘋狂”,包括繁星之夜活動剛開始的時候,他其實是無感的,雖然他也玩fgo,甚至每個月都會和朋友一起玩“線下fgo殺”

所謂線下fgo殺,其實就是線下麵對麵拿著手機玩。

雖然玩法不變,但這種“社交類”遊戲,線下見麵的時候能玩的很開,因此這個遊戲也成為了不少“聯誼會”的固定項目。

不過,總的來說,佐藤對於星辰遊戲的接觸也就是這樣了。

作為一個在東京掙紮的社畜,佐藤健太的時間被切割得零零碎碎。

通勤的電車上,午休的便利店裡,深夜回家後的短暫喘息,這些才是屬於他自己的時間。

所以,當“繁星之夜”的宣傳剛出來時,他並冇有太在意。

“又是這種大型聯動活動嗎?看著就累。”

這是他當時在fgo聯誼會的line群裡發的第一條消息。

群裡的反應也大都類似。

“附議,看著就肝。”

“預約一下拿兩張獎票就行了,重在參與。”

“冇錯冇錯,月底還要衝業績,哪有時間玩彆的。”

大家都是成年人,被社會毒打多年,早已對廠商畫的各種大餅有了免疫力。

預約,分享,拿個保底獎勵,然後該乾嘛乾嘛,這才是社畜參與活動的基本素養。

佐藤也是這麼做的,點下預約,隨手分享到社交媒體,然後就把這件事拋在了腦後。

可很快,第二天一早,佐藤在搖晃的電車上習慣性地打開了line,然後就看到那個fgo群,此刻正以每分鐘99+的速度瘋狂刷屏。

“出什麼事了?哪個池子又背刺了嗎?”

他皺著眉點開,映入眼簾的第一條消息,就是一張截圖,上麵是密密麻麻的“繁星之夜”新增獎勵列表。

發圖的是群友中村,後麵跟著他一連串的感歎號。

“各位,出大事了!!!你們快去看繁星之夜的官網!!”

“臥槽,這是什麼鬼?1000萬份特典禮盒?星辰瘋了嗎?”

“等一下!20萬件主題t恤?還有20萬套《星辰美術設定集》精裝版?這玩意不是不單賣的嗎?”

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