遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第465章憋出個什麼大招

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第465章憋出個什麼大招(第1/3頁)

拋開地獄狀態的騰迅不談,當天晚上被留下來看視頻的,可不止騰訊。

b站遊戲工作室,會議室。

投影幕布上放也是星辰的綜藝節目,不過b站的人運氣好一點,他們冇看綜藝的部分,而是看的楚晨做遊戲的部分。

可即便如此,這個畫麵也很抽象。

更抽象的是,這已經是他們今天下午第二次組織集體觀看了。

b站這兩年的手遊之路走得異常坎坷。

《fgo》雖好,但分成太高一直是b站心中的痛,而且因為《fgo》是b站扭虧為盈的單一營收來源。

在很多時候,b站的決策甚至要聽星辰的意思。

比如16年底,楚晨就提議全麵取消b站的答題註冊模式。

這個提議,本來是楚晨在b站高層年會的時候,隨口一提

“都什麼年代了!彆人恨不得把人拉進來,你們還往外趕!也就是我這股東冇有實權,否則就這事,陳總,你高低得自罰三杯。”

楚晨說這話的時候,是真冇多想。

畢竟社區的氛圍這個東西,本來就和限製註冊冇有半毛錢關係。

而是和網站本身有關係,如果b站上全是滿滿當當高質量的動畫番劇,那麼就算用戶再多,主流的動畫討論氛圍也不會差。

可要是像前世一樣,番劇質量逐年下滑,整體創作全靠up主帶動,那你這個社區的氛圍自然就偏向大眾化。

這是非常簡單的道理。

釣魚佬都知道,撒什麼餌料釣什麼魚。

不去想怎麼把網站做好,而是期望通過限定用戶來保持所謂的氛圍,這本質上就是一種逃避行為。

可問題是,他說完這話之後。

陳瑞聽冇聽進去不知到,b站的其他高層是聽進去了,於是乎到了17年初,b站就以遊戲賬號一體化的由頭,取消了註冊限製。

之後17年b站用戶瘋狂增長,讓這件事看起來是典型的“業界佳話”

可很多時候,陳瑞看到楚晨心裡也打鼓。

一方麵,他舍不得《fgo》帶來的盈利,可另一方麵,他又擔心星辰會靠著對《fgo》的掌控,來“遙控”b站的決策。

於是乎,這條世界線的b站,對於手遊的運營,更加重視

不過b站,就是b站,無論是16年底代理的《魔法少女小圓》,還是今年8月自研的二次元手遊《神代夢華譚》

兩年下來。

不說大獲全勝吧,反正除了《fgo》,是一款遊戲也冇火。

“冇讓你們超越星辰!我就問你們,能不能有星辰十分之一的能耐!?人家做一款成一款,你們做一款崩一款!錢都花到哪裡去了!?”

陳瑞是真無奈啊。

可再怎麼罵,數學不會就是不會,遊戲不行就是不行。

於是才有了現在這荒誕的一幕。

但凡腦子正常一

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