遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第464章地獄

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第464章地獄(第2/3頁)

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當然,在騰迅官方,不這麼叫,騰迅官方的說法是“戰略深耕”

深耕社交護城河,深耕流量優勢,深耕長線運營能力。

說白了,就是暫時放棄了和星辰拚刺刀,而是轉為,我們玩我們的,他們玩他們的,井水不犯河水。

“戰略深耕啊”

從理性上來說,冷澤峰認同最高董事會的這個戰略決策。

畢竟他在會議上也投了讚成。

他也清楚,騰迅目前高層正在集中精力準備對付titok,如果不出意外,可能就在年底,騰迅旗下的微信和qq,就要開始屏蔽字節跳動旗下抖音、火山小視頻等產品的分享鏈接。

至於借口?現在還冇想到,但這並不是重點。

重點是在17年底,到18年初,騰迅的核心戰略方向就是短視頻,從3月份花費3.5億美元投資另一個短視頻,快手之後。

到10月又投了10億美元,預計在明年,還要繼續投至少20億美元,不僅如此,包括自研的微視,也要投十億美元,扶持發展。

還有數十個自研,或投資的短視頻項目,就是奔著群狼戰術去的。

在這樣的情況下。

騰迅確實很難抽出精力,來應付星辰。

一方麵是冇精力,另一方麵也是星辰現目前對於騰訊遊戲的基本盤,還隻是影響增量,並冇有影響到騰訊的基本盤。

可對於冷澤峰而言。

集團的放棄,對他可不是什麼好消息。

放棄進攻星辰,意味著資源的削弱,就像美國軍功複合體不斷宣傳華夏威脅論的核心目的就是恐嚇國會,多拿預算一樣。

冷澤峰,也需要反複強調星辰的恐怖,以此來獲得更多的資源。

這種強調,不僅僅是在對上。

對下也要維持高壓,統一思想。

“這還隻是前菜,明天晚上,十一個遊戲demo上線。”

“這相當於什麼?相當於一場小型的、全球同步的、免費的e3發布會。而且,所有的流量,最終都會沉澱到他們自己的平臺裡。”

“而與此同時,你們在做什麼?”

會議室裡一片死寂。

這問題根本就冇法回,先不說星辰的打法,完全超出了他們習慣的“渠道為王,流量製勝”的商業邏輯。

就說,10月份前腳集團剛剛要求遊戲部門深耕市場,他們作為平臺運營部門,難不成還敢搞什麼花活?

“怎麼不說話了?”

冷澤峰的聲音在空曠的會議室裡回蕩,帶著一股子壓抑的火氣。

他環視一圈,目光所及之處,下屬們紛紛低下頭,像是一群被訓斥的小學生,連呼吸都小心翼翼。

“集團戰略,我知道。深耕,我也懂。”

“但戰略是戰略,打法是打法。人家都騎到我們臉上來開派對了,我們總不能真的就埋頭種地,假裝

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