遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第434章你當這是選白菜呢?

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第434章你當這是選白菜呢?(第1/3頁)

隨著10月20日的行業收視率一出,這個app一下子又被媒體提到了不可思議的高度。

其實你要仔細一想,就能明白。

這種整體收視率的提升,很明顯隻是曇花一現,根本不可能拯救日本電視行業,可你要知道此時此刻。

日本的電視行業已經從80,90年代的黃金時期,持續緩慢下降了快十幾年了。

能有一個噱頭,自然是不會放過的,不少電視圈的業內人士都站出來吹什麼“電視產業第二春”這種屁話。

他們這一吹,直接影響就是媒體也跟著吹。

不熟悉日本的朋友可能不知道,在日本,電視臺都是由各大報紙集團控股的,比如日本電視臺是由讀賣新聞集團控股,tbs電視臺是每日新聞,富士是產經新聞,朝日是朝日新聞,東京電視臺是日本經濟新聞。

因此,這一次的星辰的《一起看電視》火了之後,媒體們終於不再陰陽怪氣。

而是一個勁的鼓吹。

道理很簡單,星辰遊戲如何對媒體來說就是加點廣告費,可這個app,實打實的能加收視率,這可是關乎自己切身利益的事情。

不少電視人都站出來吹什麼“電視產業第二春”這種屁話。

各家電視臺也在積極籌備自己的app。

雖然,以日本的速度,這些app估計上線的時候,這波熱度已經下去了,不過這不重要,重要的是這一番“欣欣向榮”的景象是真的。

與此同時,這個app的爆火,也讓日本的互聯網行業都看傻了。

這東西……有什麼技術含量嗎?

冇有。

這東西……有什麼顛覆性的商業模式嗎?

冇有,它甚至連個廣告位都冇有,可它就是火了。

《fgo》重置版上線,《碧藍航線》登頂,《偽信者之宴》綜藝12%收視率,《一起看電視》受到電視媒體的吹捧。

這幾個事件,單獨看過去都不是什麼大事。

可當他們全部糅合在一起,且還都是星辰這家公司的產品,還都是在10月集中爆發,你就知道,為什麼媒體們要把“星辰狂熱”當做一個社會現象了。

遊戲,綜藝,電視,titok

這其實就是縮小版的“巨頭”崛起的套路,就跟騰迅一樣,隻不過騰迅是用的通訊軟件慢慢往外覆蓋。

而星辰是用的遊戲,titok。

渠道相對窄很多,因此不像騰迅那麼霸道,可楚晨的未來視野,卻又能保證在星辰熟悉的領域能做到極致。

因而也能產生以點帶麵的效果。

這種效果在10月這一連串的連鎖反應之後,形成了一定的“放大效應”

不少日本媒體已經開始了新一輪的“自我反思”

與此同時,由於日本整體社會結構中,存在很多“集團主義”元素,為了方

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