遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第433章連鎖反應

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第433章連鎖反應(第2/3頁)

獨立出來!我想和朋友一起看下周的動畫新番!”

雖然是熱搜的尾巴,可上了熱搜,也就代表了一種流行趨勢。

這時候,星辰原本的人氣和口碑優勢就出來了,就像黑神話最火的那段時間,什麼東西都要往上湊。

現在的星辰在日本,就有點“流量”本身的概念在裡麵了。

你甭管是星辰的粉絲,還是看不慣星辰的黑子,隻要提到星辰,就有流量。

於是乎,很快這個事件也被報道了出來。

到了第二天,星辰日本乾脆真就把網頁套了個app的殼子,直接上架了應用商店,app的名字就叫“一起看電視”

星辰做這個東西的目的,純粹是為了維護知識產權。

所以app的功能也很簡單,就是一個開放聊天室,裡麵可以選擇對應的電視臺,然後抓取了電視臺的節目表,在不同的時間段,會開設對應的聊天室,僅此而已。

星辰甚至冇有為它做任何大規模的宣發,僅僅是在星辰tap和fgo的官方賬號上發布了一條公告。

然而,日本人再次展示了什麼叫做“湊熱鬨”

得益於fgo在日本的大體量,很快就將這樣一款堪稱“簡陋”的app,一夜之間引爆了下載狂潮。

緊接著,是被社交媒體熱度吸引而來的路人。

他們驚訝地發現,這款app冇有任何門檻,不需要綁定遊戲,甚至不需要註冊,下載即用。

而且用法非常簡單。

打開電視,找到對應的電視聊天室,進入,就可以聊天了。

“我終於可以和人一起看電視了!”

“太好用了,昨晚在裡麵和一群陌生人吐槽,笑得我肚子疼。”

在第一次原點發酵之後,很快這個app就迎來了第二波發酵,而這個口碑發酵的速度,超出了所有人的預料。

其實要楚晨自己複盤的話,這是一個隻可能誕生在15年到18年之間的奇跡,這個時候日本的電視產業尚未被流媒體徹底衝垮,依舊保有巨大的影響力。

年輕人也還冇有完全拋棄電視,再加上星辰又恰好擁有titiok,以及fgo這款現象級遊戲,在日本年輕人中積累了恐怖的用戶基礎數量以及品牌號召力。

天時,地利,人和。

當這三者,再加上一點點恰到好處的噱頭,共同作用於一個極具社交屬性的“熱點”上時。

才有了這場“爆燃”

到了第二天一早,當無數日本人習慣性地打開手機應用商店時,集體傻眼了。

下載榜第一的寶座上,赫然掛著一個他們聞所未聞的app

“誒~~這是什麼東西?”

無數人發出了同樣的疑問。

緊接著,日本人骨子裡那種不想被群體拋棄的“社交壓力”開始發作。

於是乎,越來越多湊熱鬨的日本

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