遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第423章我可去你的吧

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第423章我可去你的吧(第1/3頁)

“這次活動吸引了接近六百多萬玩家參與,在這個玩家體量下,大眾審美自然超過了軍武愛好者。”

“逸仙這兩個字,哪怕不懂軍武的,看到立繪,再看名字,就會覺得好看,再加上國風,越看越舒服。”

“這就是為什麼《終末戰線》裡的看板娘是95式的原因,做軍武遊戲,不能隻看軍武遊戲,還要平衡,符合大眾審美,又不失軍武元素,才是核心。”

魚丸點了點頭,好像懂了。

做軍武艦娘,你不能太大眾,因為太過大眾化,就失去了自己的特色。

可又不能太小眾,因為你服務的群體是大眾。

這個度,需要製作人去把控。

不過話又說回來,就像魚丸這樣的“悶騷”青年,還是在這種緊張的時候,都忍不住要和楚晨聊兩句,就更彆提玩家的反應了。

不僅是在國內,在日本,《碧藍航線》這一次的宣發同樣火爆。

2ch和推特上,日本玩家也為投票結果吵翻了天。

和國服相比,日服的前十票數更集中,愛宕,大和,島風,等一大堆人氣艦娘都榜上有名。

不過最終。

第一被加賀拿下了,加賀的立繪是典型的日式巫女、獸娘元素,其實論立繪的話,愛宕的黑絲明顯更色。

但第一還是加賀。

“贏了!加賀最棒了!瓜分一億日元!”

“投了貝爾法斯特的我,感覺生無可戀。不過拿到了遊戲點券,就原諒它了”

相似的劇情在不同的國家上演,輿論的基礎是有東西可以討論,這一點上《碧藍航線》顯然要遠比《夜靈》做得好。

而這,還僅僅是第一拳。

隨著投票活動熱度持續上升,《與艦娘的第一次邂逅》二創排名也在,當天中午12點,公布了最終獲獎名單。

排名第一的是名為《誓約》的企業個人向手書動畫,以斷層式的播放量、點讚和投幣數據,毫無懸念地拿下了第一名。

而這部視頻的收藏量,在“鏡像激勵”的加持下,已經突破了恐怖的兩百萬。

視頻下方,無數被感動的玩家留下了“此生無悔入碧藍,來世願做指揮官”的評論。

舞蹈區,光輝、勝利、可畏三姐妹的mmd舞蹈視頻《皇家淑女的邀約》,播放量已經突破了五百萬,彈幕裡滿是“awsl”和“我永遠喜歡皇家海軍”。

音樂區、鬼畜區、cos區……所有獲獎作品,都在這一刻被官方授予了榮譽和獎金,並且獲得了新一輪的流量推薦。

評論區裡,除了對視頻質量的驚歎,更多的是對“鏡像激勵”活動的討論。

“臥槽!這視頻拿了第一!我當時就覺得這質量高,隨手點了收藏,現在給我發了200遊戲點券!白嫖!爽!”

“我也是!我收藏了好幾個mmd,中了兩

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