遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第419章來真的?

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第419章來真的?(第2/3頁)

馬,哪個角色會是人氣大熱門。

原本隻是一個簡單的投票活動,硬生生被玩成了一場混合了廚力、賭博、數據分析和社交博弈的狂歡。

與此同時,在日本,韓國,等不同地區這個活動也同步上線,不同地區的獎金預算也不同,像是日本由於是第二大目標市場。

因此預算也給的很足,標題也很直接。

《一億円!あなたの艦娘を探せ!》

一億日元的巨額獎金,瞬間引爆了本就對“艦娘”題材有著深厚感情的日本玩家群體。

無數日本玩家湧入活動網站,對著那些比當時主流艦娘遊戲更加精致、更加符合現代審美的立繪發出了陣陣驚呼。

“なんだこのクオリティは!?(這是什麼神仙畫質!?)”

“赤城も加賀も美しい…だが、このベルファストというメイドは…最高だ!(赤城和加賀很美……但是,這個叫貝爾法斯特的女仆……太棒了!)”

其實從這個活動的思路,就能看出星辰和騰迅最大的不同。

騰迅花錢做宣發,還是老路子。

就跟淘寶賣東西一樣。

而星辰做宣發,則有點像拚多多,不是說像拚多多那麼坑,而是星辰在做活動的時候,會嘗試讓活動本身也變成一種“遊戲”

“一千萬尋找艦娘”活動如同一顆投入平靜湖麵的深水炸彈,激起的漣漪迅速擴散,演變成了席卷整個二次元圈子的滔天巨浪。

當玩家們還在為投哪個艦娘能實現“財富自由”而爭論不休時,《碧藍航線》的第二記重拳接踵而至。

一個名為《與艦娘的第一次邂逅》的二創激勵計劃,在b站和titok正式上線(之所以上titok,是因為星辰運營的日本titok上擁有大量的二次元玩家)

如果說前一個活動是點燃導火索。

那麼這個活動,就是徹徹底底地引爆了整個火藥桶。

活動規則同樣簡單明了:以《碧藍航線》的艦娘為主題,進行任何形式的二次創作,包括但不限於手書動畫、mmd、同人圖、cosplay、遊戲解說、劇情考據等等。

最終由播放量、點讚、投幣、收藏等數據綜合評選出優勝者,瓜分總計一千萬的創作獎金。

除了創作獎金之外,還有投票獎金池。

那些魚丸之前聯係好的高質量畫師、動畫區up主、mmd區技術大佬,在這一刻,紛紛放出了自己早已準備好的“二創”

一時間,b站的各個分區,幾乎被《碧藍航線》的內容血洗了。

其中很多二創的內容約稿,質量確實很高。

比如一部名為《誓約》的企業個人向手書動畫,完成度就相當高。

流暢的作畫,配合激昂的音樂,將企業號航空母艦在二戰中的傳奇經曆與遊戲中堅毅帥氣的形

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