遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第404章開羅遊戲

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第404章開羅遊戲(第3/3頁)

四個階段:企劃、原畫、音樂、debug。”

“你需要安排人手,把他們放到對應的工位上,看著他們頭頂冒出‘創意’、‘趣味’、‘畫麵’、‘聲音’的數值點,這些點數,就是你這款遊戲的得分。”

“這個過程,遊戲一直在給玩家一種最直觀的‘創造感’,我正在親手製作一款遊戲,它的每一分成長,都源於我的決策。”

“開發過程中,你可以選擇花錢做宣傳,提升知名度。”

“員工累了,會趴在桌上睡覺,你得花錢買道具讓他們恢複體力。”

(本章完)

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