遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第402章偶像綜藝?

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第402章偶像綜藝?(第2/3頁)

秋元真夏嘿嘿一笑。

“做做夢也不行啊?而且我看那個晨總看你的眼神明顯不一樣,說不定真的有戲哦!萬一人真跟你告白,你會拒絕嗎?”

“我看你是想被抽了,還告白!當這是少女漫畫嗎!?”

女孩們嘰嘰喳喳,可以想象今天的這一段偶遇,會產生各種的八卦。

這其實也是人之常情,就像普通人看到光芒萬丈的偶像時會心生向往一樣。

她們這些在聚光燈下的偶像,在見到楚晨這樣真正站在世界金字塔頂端的人時,也會有同樣的反應。

~~~

就在她們嬉笑著推開化妝間大門的時候,另一邊,所謂的“錄製會”也正在一間高級會議室裡進行。

會議室的氛圍,和女孩們想象中的唇槍舌戰、商業博弈完全不同。

因為這個會本身其實就冇啥可開的。

楚晨並不擔心節目的質量,一方麵在原有的世界裡,狼人殺這個東西在日本電視上,就已經流行過很長一段時間。

包括在華夏,也有很多狼人殺節目。

因為這種節目站在上帝視角去看,嘉賓如果到位的話,其實頗有一種看“最強大腦”的那種感覺。

看的就是聰明人能有多聰明,笨蛋有多笨。

不過狼人殺這種東西,流行了一段時間之後,就很自然的退出了電視圈子,無論是華夏,還是日本。

因為這種節目,看了一兩次還行。

看多了,一是很累,二是也有些無聊,缺乏新鮮感。

而《fgo》的這個版本,則是帶著綜藝性質的狼人殺,作為從遊戲衍生出來的綜藝節目,在這個遊戲中。

狼人殺的話語推理,被改為了行為邏輯。

好人是要解密,完成每個房間的任務,而狼人不僅要悄咪咪破壞這些任務,殺人的時候,還需要狼人將手環在成員的脖子上才算成功。

這種將對話變成“行動”的方法,其實更適合綜藝節目,因為看起來更直觀,更不用動腦子,也更容易享受樂趣。

甚至基於這種互動性,嘉賓們表演的時候也更有趣。

就比如第一次錄製,在開場完畢,乃木阪的妹子們知道了自己的身份之後,就非常活躍地尋找線索。

秋元真夏,作為團隊裡的“綜藝擔當”,也很活躍,跟著白石麻衣,在一個書架前翻來翻去,嘴裡還不停地碎碎念,製造著節目效果。

“有了!我找到了!這個燭臺可以轉動!”

秋元真夏驚喜地叫道。

然而,她並冇有註意到,在她身後,一道白色的身影,正如同幽靈般悄然靠近。

白石麻衣的臉上依舊掛著溫柔的笑容,她走到秋元真夏身邊,關切地問道:“真夏,找到了什麼?”

“麻衣樣!你看,這個燭臺是個機關!”

秋元真夏興奮地展示著自己的發現,絲毫冇有

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