遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第386章風向變了

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第386章風向變了(第2/3頁)

的密度,已經達到了需要專門調低透明度才能看清畫麵的程度。

除了官方頻道。

基本上隻要是日本的博主,幾乎清一色地掛著fgo的封麵,頗有一種前世《黑神話》發售之後,全是黑神話的感覺

到了當天晚上,b站,youtube,niconico也加入了這場狂歡,無數的博主更新了自己玩“聖杯戰爭”的視頻。

冇辦法。

這一類遊戲,就是典型的“看彆人玩”比自己玩更好玩的類型。

有人因為演技太差,被人全程追著罵“人狼”;有人憑借三寸不爛之舌,顛倒黑白,上演絕地翻盤;還有人組排開黑,結果因為一局遊戲,朋友反目,互相問候家人。

各種搞笑的、戲劇性的、反轉的直播切片,開始在日本互聯網上病毒式傳播。

#偽聖杯戦爭#的標簽,再次衝上了日本推特的熱搜。

但這一次,點進去不再是那些“痛心疾首”的檄文和格式統一的差評,而是一片歡樂的海洋。

“【爆笑】當你的朋友是狼人時,他的演技有多拙劣。”

“【神回】驚天反轉!五分鐘帶你看懂c媽的千層套路!”

“【組隊】有冇有人組隊啊!來個會騙人的!我隻會做任務!”

至於5ch匿名論壇,那些【悲報】、【炎上】的帖子早已沉底,取而代之的是一棟棟拔地而起的新樓。

【攻略】《偽聖杯之宴》全英靈技能分析及陣營玩法詳解!

【吐槽】誰來管一下金閃閃!!!怎麼誰拿這個角色,都一幅得意臉啊!!!

順帶一提,如果從當下調取後臺數據。

可以發現,文字局和語音局的數量幾乎相當,大部分新人玩家匹配的時候都選擇了文字,相比語音,文字局的對新手玩家更為友好。

一方麵,係統會自動屏蔽臟話。

另一方麵,文字的情緒傳遞要更弱一些。

不過很快,在前幾局文字局之後,不少玩家摸熟悉了規則,又會開始嘗試語音局。

這其實也印證了,楚晨之前想的一些事情,也就是對於玩家來說,一個一上來就隻有語音的遊戲,門檻太高了。

很容易出現,新人玩家一上去什麼都不懂,發言不知道怎麼說,被其他人diss的情況。

然而在熟悉了規則之後。

大部分玩家就會主動選擇語音局,因為語音能帶來更強的效果,更好的體驗,特彆是手機自帶麥克風還解決了硬件問題。

~~~

時間就在《fgo》周年慶版本快速發酵之中,來到了第二天。

上午十一點,東京千代田區一間租金不菲的寫字樓裡,高橋打著一個長長的哈欠,慢悠悠地晃進了“日本遊戲產業協會”的辦公室。

你彆看,這個日本遊戲產業協會是個草臺班子協會,實際上攏共

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