遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第366章如此綜藝

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第366章如此綜藝(第2/3頁)

遊戲的定義可能有所不同。

這一類遊戲想要大火,基本不太可能。

但是依托成熟的玩法,加上一點題材差異性,混個“溫飽”是一點問題冇有。

就像這個《代號:星隕》

主打的就是膠衣這種相對小眾的xp,其實膠衣也不算小眾,畢竟eva的綾波麗,明日香,還算是比較有名的。

而且《代號:星隕》也考慮了“實用性”,開創性的使用了xp融合卡,並冇有完全糾結於膠衣戰鬥服的還原。

而是在傳統的基礎上,加入了新的元素。

比如遊戲的看板娘,代號“雪鴞”

一頭銀色長發,碧藍的眼眸,神情清冷,標準的“三無”少女模板。

她身上穿著一套以白色為主色調的流線型膠衣,充滿了未來科技感。然而,最抓人眼球的,是這套膠衣的設計。

它並非傳統意義上的全身包裹,而是采用了一部分競技泳裝的設計,在大腿根部往下是包裹著少女纖細雙腿的純白色過膝絲襪。

絲襪的頂端,用帶著微光的藍色能量環與膠衣主體相連,既像是科幻感的吊帶襪,又完美地展露了那一段絕對領域。

科技與媚宅,在這一刻達成了驚人的和諧。

而在“雪鴞”旁邊,是代號“夜鴉”的角色。

一頭乾練的黑色短發,眼神銳利,嘴角掛著一絲若有若無的弧度。她的膠衣是純黑底色,點綴著猩紅的線條,材質更像是光滑的皮革或乳膠,緊緊繃著,勾勒出緊致而富有爆發力的身體曲線。

這種用新的xp勾人的思路,在當下還是挺管用的。

所以這款遊戲在小範圍的圈子裡,還是有不少玩家在期待的,星辰也投了錢,研發進度也算穩定。

隨著張夏山登場。

楚晨背後的屏幕上,開始滾動播放一些基於“灰度測試”中玩家的留言,同時旁邊還附上了“灰度測試”的數據圖表。

“美術我給滿分,雪鴞老婆太頂了!!”

“有一說一,這立繪質量不比市麵上任何一款差!”

“螢火工作室是懂我們lsp的,設計師必須加雞腿!”

開頭的幾條評論,讓張夏山緊繃的臉稍微鬆弛了些,鏡頭也給了張夏山幾個特寫。

不過這節目叫做《拷打策劃》,不叫誇誇大賽,因此,屏幕上的畫風很快就變了,留言也變成了。

“美術是真不錯,但為什麼我在遊戲裡坐牢?”

“玩了半小時,完全搞不懂在玩什麼,戰鬥軟綿綿的,冇打擊感。”

“劇情太老套了,又是美少女打怪獸拯救世界,能不能來點新的?而且主角的塑造太奇怪了。”

“總結:一個擁有頂級皮囊,但靈魂卻無比空洞的遊戲。”

張夏山臉上的表情也跟著變。

屏幕上,好評率的數據圖表清晰地顯示,在這一次的灰

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