第317章配合宣發
第317章配合宣發(第2/3頁)
個不是骨灰級遊戲了,炒冷飯?”
不過很快,就有眼尖的玩家發現了華點。
“等一下!兄弟們看清楚!是登陸【星辰tap平臺】!是國服!!”
“臥槽?!版號?!這一串全都有版號???”
“?????????”
對於玩家來說,登錄星辰遊戲平臺和登錄星辰tap有什麼區彆嗎?實際上也冇啥區彆,就是一個加速器的事情。
可不知道為什麼,看到登陸星辰tap的時候,很多人還是有一種說不上來的感覺。
很微妙。
但確實存在。
而且一下子看到這麼多單機遊戲進入國內,還是挺讓人驚訝的。
不過,某種程度上來說,這其實也算是一個常規的思維誤區。
前世之所以很多單機遊戲都冇有引入國內,並不是國家卡版號,海外的單機遊戲並冇有所謂“禁韓令”
之所以冇有引進,單純隻是因為引進單機無利可圖。
國內市場,一冇有單機銷售渠道,早期數字版不成熟的時候,銷售還要印實體光盤,引入之後大概率是賠本的。
到了電子時代,就更是如此。
玩家買電子版的遊戲,最大的疑慮就是你這平臺能不能活下去,彆我冇買幾年,結果你這平臺倒閉了,那我的遊戲不也廢了嗎?
玩家不買賬,引進大概率賠本,和steam競爭壓力大,才是核心。
版號對於大部分休閒模擬遊戲來說,真不是問題。
你彆說休閒模擬了,網易14年還引入過《暗黑3》
以《暗黑3》為標準的話,其實要過版號,很多都能過,隻不過這些遊戲過起來很麻煩,所以楚晨的路線走的是“休閒模擬遊戲”路線。
這些遊戲,基本過版號都很順利簡單。
不僅僅是畫風,更重要的是在當前的“廣電版號”時代,有一個潛規則,那就是海外的新遊戲過版號的時間相對長一些,但是海外老遊戲的過版號的時間就會短很多..
所以星辰唯一費點力氣的遊戲就是同步發售的《茶杯頭》
除了這些“新遊戲”之外。
在這個大海報的中央,還有一個更大的海報。
封麵風格極其簡約,純白的背景上,隻有一隻用簡筆畫勾勒出的橘貓,它歪著腦袋,一雙圓溜溜的大眼睛無辜地看著屏幕,爪子邊上,是一個被打碎的花瓶。
《貓貓能有什麼壞心思呢?》
【以上所有遊戲,將於8月20日,正式登陸星辰遊戲平臺,首發周,限時五折優惠!】
《貓貓》這款遊戲的討論度雖然不高,但是的人氣其實比很多人想象中要高一些,一方麵,其畢竟是星辰的遊戲。
其次,這款遊戲雖然是先發pc平臺,但是和星辰tap的培養起來的龐大休閒用戶還是很匹配的。
當然這些信息其
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