遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第307章情況有變!請求增援!

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第307章情況有變!請求增援!(第1/3頁)

“寫稿!快!快!快!”

陳默在群裡連發了三個快。

對於一個遊戲網站來說,一篇緊跟實時熱點的評測文章,對於網站的流量吸引還是挺重要的。

而且這樣的文章,誰先發,誰就能吸引更多的人。

因為大部分玩家,在看了一個短短幾分鐘的宣傳片之後,是肯定冇有過癮的,同時這個時候也是玩家最想要去了解新遊戲更多內容的時候。

所以,這個時間點什麼樣的東西能火?

其一,是各種“精講”pv的,頂幀視頻博主,他們會把視頻這段視頻來來去去又看了七八遍,期間各種暫停,各種截圖,各種分析,各種猜……

而另一種,就是新聞媒體的帖子,即便這種帖子其實也是各種猜,但就是有流量。

從星辰遊戲在現場發布視頻算起。

一個小時之後,國內遊戲媒體的宣發就出來了。

這種多家遊戲媒體報道同一個遊戲的盛況,和前世《全麵戰爭三國》曝光了第一段宣傳視頻的那段時間有點微妙的像

在那段時間,但凡是《三國全麵戰爭》的信息,基本上都是在第一時間出現在了各大遊戲媒體的前麵。

為什麼?因為這是全麵戰爭第一次把背景放在了三國。

也是因為這是時隔多年,再一次有一個在世界範圍內都非常出名的ip將遊戲的背景舞臺搬到了中國。

還是很多玩家都很熟悉的三國.

星辰遊戲的影響力如果放到整個遊戲圈子,那影響力肯定不如《全麵戰爭》這個ip

可如果放到二次元遊戲,或者說,放到服務型遊戲而言,至少在國內,此時的星辰遊戲的影響力也是相當恐怖的。

《終末戰線》的成功,讓許多人對星辰遊戲已經產生了濾鏡加成,在這個時候武俠為背景的二次元遊戲。

在噱頭上可以說是足得不能再足了。

人人都罵武俠遊戲,這句話的重心其實是前麵的兩個人人。

武俠的覆蓋麵是絕對超出想象的大,就像評論區有個高讚評論“我看宣傳片的時候,我老爸也在旁邊,當我老爸問我這個是什麼遊戲,怎麼玩的時候,我就知道,這遊戲穩了。”

正是因為這十幾年來,冇有一個真正的破圈的“武俠”遊戲,《浮夢長歌》的出現,就像是白雪之中的一抹鮮紅,想不讓人關註都難。

~~~

就在《浮夢長歌》輿論發酵的同時。

上午的“新品遊戲發布會”終於是結束了,隨著主持人上臺鞠躬,表示感謝所有現場和線上的觀眾到來,發布會結束了。

而在這結束的瞬間,整個會展中心不但冇有變冷,反而變得更熱了。

媒體席上的記者們幾乎是同一時間,一擁而上,長槍短炮對準了剛剛站起來的楚晨,快門聲像是密集的加特林機槍,恨不得將

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