遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第278章爆賣

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第278章爆賣(第1/3頁)

星辰周邊工作室。

應該是下班的時間,但是此刻的運營部卻是燈火通明。

空氣中彌漫著咖啡因和腎上腺素混合的味道,從發布會趕回公司的嶽修遠正緊張的看著那個代表實時訪問量的曲線。

從8點之前的平穩,再到8點一過。

這條線就像是被人用腳狠狠踹了一腳,瞬間從一個平緩的基線,垂直向上飆升,直接撞破了預設的峰值紅線,然後去勢不減,繼續向上瘋狂衝刺!

“服務器負載80%!95%!”

“帶寬占用峰值!請求彈性擴容!”

“支付請求並發量突破十萬!二十萬!”

技術負責人的吼聲在辦公室裡回蕩,帶著一絲不易察覺的顫抖。

“不行!人太多了!!”

隨著小米手機全線開售,小米商城的頁麵,在堅持了不到三十秒後,率先變成了經典的“哎呀,您訪問的頁麵好像迷路了”

而星辰周邊商城的頁麵,雖然卡頓,卻依舊堅挺。

“標準版第一批放貨完成..第二批放貨..臥槽,太快了所有現貨全部售罄!”

“豪華版現貨已售罄!”

時間恍若就是一眨眼的功夫,兩個鮮紅的提示彈了出來,從八點整開始,到現貨售罄,時間過去了多久?

嶽修遠看了一眼係統時間。

2分59秒!!

“我們的反黃牛係統冇開嗎!???”

星辰對黃牛的打壓是一直存在的。

這種打壓並不單純是楚晨前世一直很討厭黃牛,更是因為,對星辰周邊這種“薄利多銷”路線的垂直電商來說,黃牛是絕對的大敵人。

本來星辰的品牌的溢價能力可能是100,但是星辰隻賺50,那星辰等於“虛空”拿了50來做性價比口碑。

然而..

黃牛的出現會導致普通玩家,買不到“性價比”,不僅買不到,反而還要溢價。

一次兩次無所謂,可時間一長,星辰商場的關註度就會下降,口碑也會下降,“薄利多銷”的戰略會失效。

所以,星辰對於黃牛的壓製一直很大。

從全款不限量預售,再到後來加入ip地址限製、賬號限製。

再後來又加入了基於遊戲行為的驗證。

推出了“時砂典藏”係列禮盒,這個禮盒的購買需要驗證遊戲數據,比如要求《fgo》玩家通關特定章節,或者《終末戰線》指揮官等級達到一定門檻才能購買一些限定的禮盒。

順帶一提,推出這個禮盒原本的目的隻是為了防黃牛,畢竟黃牛不可能拿到這麼多高練度的賬號,普通玩家就算做黃牛,影響力也不大。

可冇想到,這個“時砂典藏”係列一推出,賣得還很好。

不少玩家,反而是因為自己達成了條件才能限購買一套,本著“不買豈不是虧了”的莫名心態,反而下了單

很

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