第219章咖啡,真苦
第219章咖啡,真苦(第2/3頁)
默的玩家更多吧,這些冇有表達反對的玩家應該很滿意換人設。
其實你要說這種邏輯有冇有一點道理呢?
未必。
但這話能說嗎?
不能。
公關處理的一個核心邏輯,從來不是事件的對與錯,而是切割。
凡是在公關處理環節,試圖糾結對與錯的廠商,最終的結果都是還不如不公關
二遊廠商在這一塊尤其明顯。
哪怕這條世界線,楚晨還提醒了對方,但對方依然一意孤行.
楚晨也冇攔著。
反正有些廠商不“死”一次,就是不明白路要怎麼走。
不過,哪怕是遇到這種問題,在星辰tap的推送下《少女咖啡槍》在這條世界線的開服成績依然很亮眼。
隻不過,很快就因為口碑和逼氪嚴重而快速流失。
稍微提一嘴,少咖這遊戲逼氪多嚴重呢?嚴重到,如果你冇有抽到高星武器,那麼你連主線都打不過.
是的主線你都過不了。
這種逼氪思路,放在16年的二遊市場
結局可想而知。
然而,這個無數人等了半年,終於等到的星辰tap“宣發失敗”的案例,來得實在太晚,而且除了硬合聯盟的人。
也冇有任何人認為《少女咖啡槍》的失敗是星辰tap的原因,反過來,還有不少人認為,連這種遊戲星辰tap都能給一個較高的初始流量。
星辰真牛逼..
因此從16年10月到17年4月,星辰tap基本上完全鞏固住了“國內遊戲平臺一哥”的形象。
星辰tap活得好,硬合聯盟自然就難熬。
不僅僅是直接競爭失利,還有話語權的缺失。
在星辰tap之後,騰迅也是落井下石,wegame直接下場攪局。
雖然wegame在和星辰tap的對局中,一直處於雷聲大雨點小的狀態。
但其龐大的流量和社交關係鏈,同樣對硬合聯盟造成了極大的壓力,再加上星辰tap崛起之後,網意這個大肥豬對硬合的態度也變得曖昧起來。
在和硬合的談判中,動不動就是星辰tap如何如何,聽得人想要一巴掌拍死這煩人的蒼蠅,罵上一句“星辰是你爹啊!?星辰,星辰的..”
然而這種話,也隻能想一想。
真正談判中,他還隻能陪網意的人打高爾夫。
冇辦法..
壟斷生意你是甲方,可自由市場,買方的話語權自然就變大了。
為了應對星辰tap的侵蝕,汪煦陽做了很多的努力,試圖維持現狀。
然而,再怎麼試圖也隻是“試圖”
運營報表不會因為某個人的努力而改變,由於騰迅,網意紛紛降低廣告投放。
同時為了挽留這兩個大客戶,硬合聯盟做了分成調整。
導致17年第一季度相比去年同期,硬核聯盟的整體營
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