遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第217章妹妹!

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第217章妹妹!(第2/3頁)

全足夠的。

哪怕這其中不少的遊玩時間,是需要玩家走到一個地方,在新的地方建立新的庇護所,雖然每一個庇護所的功能都有所不同。

可本質上,新建一個庇護所,就是遊戲的玩法循環。

往前探索-收集材料-建設庇護所-往前探索

這個循環本身也符合“磨刀石”理論,收集材料,製作物品,是為了能去往更遠的地方,去更遠的地方是為了收集更多的材料。

因此在玩法豐容度的角度。

《終末:初章》絕對對得起38塊錢的售價。

在這個基礎上,考慮到星辰tap的影響力,以及免費試玩帶來的低門檻,再反過來看這個15萬的銷量。

隻能說,普普通通。

不過星辰遊戲內部並冇有對這個數據感到不滿,因為這個數據是在發售之前,他們就已經猜到了。

所以相比起銷量如何。

楚晨更關心的是現在有多少人在試玩,以及互聯網上有多少主播在玩!

他之所以搞“首命免費”

就是給這個《終末生存》加了一個“主播帶貨”模式。

從實際效果來看,楚晨做到了。

隨著遊戲發售,隨著遊戲口碑開始初步蔓延,隨著第一批播《終末生存》的主播拿到了不錯的數據。

從中午開始,隨便點開一個直播平臺。

無論是b站,鬥魚,甚至是youtube。

遊戲區幾乎被《終末生存指南》屠版,各種語言的主播,都在標題上用最醒目的字體打上了類似的字樣。

【一命通關挑戰!不死亡不下播!】

【全球首個《終末生存指南》無傷通關?頭鐵主播在線受苦!】

【賭上職業生涯的挑戰,死了就剃光頭!】

生存遊戲搞一命通關挑戰,本就是極具節目效果的玩法。

而《終末生存指南》的這個機製,更是將這種效果放大了無數倍。

因為所有觀眾都知道,主播隻要失誤一次,屏幕上就會彈出一個大大的付費窗口,那將是節目效果的巔峰。

更重要的是,星辰遊戲官方也在進行相關的宣發。

“尋找全球第一個一命通關的玩家!”

這種。

“你能一幣通關算你牛逼”的奇怪思路,雖然帶不來任何獎勵。

卻依然吸引了無數人參加。

你彆說參加了。

就是在這個過程中,本來在吃中午飯的葉飛揚,看到了這些直播間的標題,都忍不住點進去看了一眼。

隨手點了一個一命通關的主播。

“兄弟們,穩住,我們現在不缺吃不缺喝,就缺一手穩健。”

“像這種一進來,就有對話的地方,多半都有危險,咱們把這一塊搜索完,咱們就去造飛機。”

“你們看我這個走位,貼著牆邊走,永遠把後背留給安全區,教科書式的操作。”

“有東西

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