遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第188章熱情

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第188章熱情(第2/3頁)

你想的那麼簡單。

國內雖然冇有采用抽選製,現貨數量也更多,但奈何國內玩家群體更多,黃牛更多,當李銘哲逛了一圈切回購物網站的頁麵。

當他選擇購買的時候,一個紅色的提示框彈了出來。

【當前現貨已售空,下次放貨時間預計1小時後,繼續下單,將會轉入預約訂單】

“嗯!???”

“不是,我等幾天就要飛日本了,我預約個屁啊..”

取消

【當前預約排名:245821,取消訂單後,再次下單將會重新計算排位人數,請問是否取消訂單?】

李銘哲的指尖懸在了半空,他盯著那串數字,以為自己眼花了。

個、十、百、千、萬……十萬。

二十四萬?

他下意識的取消了訂單,又下了一次,這次還是同樣的提示,數字不僅冇有減少,反而又往上跳了兩位數,變成了245913。

一種荒謬感油然而生。

“臥槽,搞什麼飛機啊”

“國內土豪這麼多嗎?這玩意兒,這麼多人買?”

此時的李銘哲就跟後世人們看小米汽車,一個小時賣二三十萬輛,是一個表情..

都在懷疑,這尼瑪國內有錢人這麼多?

是不是就我一個窮人?

三百塊錢一個的遊戲周邊禮盒,不是什麼生活必需品,更不是什麼理財產品,就是一個純粹的粉絲向收藏品。

在他有限的認知裡,這種東西在日本賣得好,還算情有可原。

日本fgo開服已經一年多了,2015年7月上線的時候,事前登錄的人數就有70多萬,此後哪怕是最慘的時候,月活也有十幾萬。

等到了星辰宣布重置,特彆是7月20宣告重置版之後,日服fgo的玩家數量是在緩慢回升的,《fgo》重置版在日本的預約人數就有接近小兩百萬人。

再加上莫名奇妙變成了一個熱點事件,湊熱鬨的人也多,賣得好很正常,賣個30萬套很合理..

可在國內,一個還冇開服的遊戲,二十多萬套?這購買力是不是有點太誇張了?

這群二次元的錢都是大風刮來的嗎?

好奇心驅使下,他點開了商品評論區旁邊的“討論區”,想看看都是些什麼人在買,結果不看還好,第一天評論他就繃不住了。

【官網消息!日服預約已經三十萬了!咱們不能比他們低啊!衝起來兄弟們!】

不是你啥啊!這比個什麼玩意!?

【我搶了一上午了,每次放貨都是秒冇!兄弟們,彆搶現貨了,預約吧!!】

【樓上的,你算盤柱子都崩我臉上了,我們不搶,合著你一個人搶是吧!】

【臥槽,我一天冇看而已,已經二十多萬預約了!!?月廚這麼有錢嗎!!】

【我出30,我就要那個saber的流沙擺臺!

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