遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第163章應該冇事

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第163章應該冇事(第2/3頁)

,也不可能比我更懂碧藍航線吧,好歹我才是碧藍航線的製作人..”

可聽著聽著,魚丸就呆住了。

毫無疑問,親眼“見證”了蠻玖成長的楚晨對於《碧藍航線》的理解,真不一定就比現在的魚丸差。

於是,魚丸越聽,汗越多。

越聽心越涼。

其實楚晨之所願意花費精力,去問這麼多,去講述他的理解。

是因為,一個人的能力是有限的,強如諸葛丞相,也不可能什麼都自己做。

對於楚晨而言,他一直有一個從未對人說起的目標。

重鑄華夏,乃至全球的遊戲格局,要做到這一點,他需要讓星辰遊戲,有足夠強的影響力,同時也要團結一切可以團結的力量。

哪怕不去看遠期目標。

就看近期。

對於星辰,對於星辰tap這個平臺而言,要想獲得更大的影響力,仍舊需要“千金買馬骨”

除了大量的第一方遊戲之外,還需要大量的第三方遊戲。

就像騰迅,騰迅除了騰迅自己的遊戲之外,dnf,英雄聯盟,這些遊戲也都逐漸成為了他的護城河。

楚晨既然決定投資蠻玖,想要的自然不是一個《碧藍航線》

畢竟對他而言,如果他真的想要做一個艦娘遊戲的話,就用《終末戰線》的框架,做一個海戰版的艦娘換皮遊戲..

指不定都能賣錢。

他需要的,是有一個團隊,一個有戰鬥力的團隊。

所以,楚晨會用未來的經驗和海貓討論《明日方舟》,也會用自己的思路,和魚丸討論,二次元遊戲到底是什麼。

因為相比其他的普通人,這些在前世已經“成功”過的人,明顯更適合當“盟友”

不過

鑒於前世“成功”過的人裡也有“黃羽”這樣的奇葩。

所以,楚晨在投資之後,還會親自和這些人聊一聊。

這聊的核心,其實就是看他們,究竟懂不懂自己的遊戲,懂不懂自己想要服務的玩家。

畢竟,這對於一個二次元遊戲的主創來說,才是能否做出好ip的核心。

也正因如此,楚晨從來不覺得,他對海貓也好,對魚丸也好,輸出的這些話有多大的“壓力”

也不清楚,這些話對他們產生了什麼樣的“心理陰影”

於是乎,在對魚丸一番輸出之後,他還給蠻玖工作室留了個作業。

“首先,今天我說的這些東西,不影響之前的投資承諾。”

“按照你們的期望,我們可以收購40%的股份,而且這個錢,最遲下個月就能到你們賬上,但你這個項目的內核還不夠清晰。”

“包括二戰劇本,這個東西是一個遊戲的框架,你一旦用了,劇情框架,劇情設定做出來了,再改可就麻煩了。”

“而且直接使用二戰劇情,也有一些現實風險。”

“除此之

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