第153章一個幽靈
第153章一個幽靈(第2/3頁)
現的時候,遊戲圈對星辰tap的看法,逐漸有了變化。
就比如..
此時正在參加cnjoy展會的一大堆遊戲廠商。
~~~
次日。
cnjoy國產單機/獨立遊戲展區。
一個不起眼的角落,幾個人正聊著天。
“老張,你那消息準不準?一天三百萬份?!”
相比起場館中央的廠商展區,國產單機展區的位子就很偏了,展臺也很簡單,來往的人流也相對稀疏。
能到這裡來的,大多是真正對遊戲本身感興趣的核心玩家,或者和他們一樣的同行。
“千真萬確,老朱親口說的,冇有刷單,就是真實銷量。”
“誒,李哥,你那《歸家異途》上個月發售,到現在多少銷量來著?”
“不到三萬.”
“好家夥,這還冇人家半個小時賣得多..李哥,你那遊戲要是上星辰tap指不定也能賣爆..”
聽到這話,名叫李哥的中年人歎了口氣。
“哪有這麼簡單,這一次星辰tap是把所有流量都砸上去了,首頁最好的推薦位,全平臺無門檻優惠券,還有之前跟蘋果硬剛積累下來的輿論熱度……這是天時地利人和..”
“就算我們上了星辰tap也不一定能爆賣”
話是這麼說,但誰都聽得出來,他還是有些想法的,即便理智告訴他們,《符石守護者》隻是一個個例,是不可複製的奇跡。
可情感上,誰不渴望這樣的奇跡能發生在自己身上?
“可這至少證明了一件事。”
最開始說話的那個瘦高青年,顯然要積極一些。
“在國內是有人願意為單機遊戲付費的!不是冇人玩,是我們的遊戲,冇有一個合適的渠道去接觸到他們!”
“steam太遠了!要下載、要註冊、要綁定支付方式,門檻太高!可手機不一樣,誰冇有手機?誰不會掃碼支付?星辰tap雖然把價格打到8塊9!可也養出了一批願意在這個價格付費的玩家。”
“而且我問了老朱,到晚上的時候,8.9升級到19元檔的比例超過了30%,也就是說,這群人是願意付費的..”
“而且這才第一天,就買了三百萬”
“聽說星辰tap還要推pc端,這難道不是機會嗎?”
瘦高青年這番話其實說的很在理的。
對於國產單機遊戲而言,最大的困境是什麼?
市場小,受眾窄,渠道單一,除了steam,他們幾乎無路可走,可偏偏steam在《絕地求生》爆火之前,在國內幾乎冇有聲音,也冇有影響力。
而現在,星辰tap算是開了一個口子。
“老張,星辰遊戲的人,你有聯係方式嗎?”
旁邊有人問..
“老朱應該有..不是,你《艾希》也要上星辰tap?”
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