遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第130章央視網

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第130章央視網(第2/3頁)

來越值錢。

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除了pve玩家之外,本次新版本更新之後pvp也進入了新賽季。

新賽季帶來了兩個變化,一個新加入了三名五星人形,和三名四星人形,這些人形在主線劇情中都有出現。

比如m4小隊的“m4sopmodii”,又比如德國槍娘“g36”,還有來自意大利的“貝內利m4”

她們在劇情中雖然冇有站c位,但也算混了個臉熟。

除此之外,pvp模式還新增了羈絆延伸係統。

比如97這位人形除了可以和華夏人形形成羈絆之外,由於其“外貿”屬性,且在加拿大賣得很好,持有率非常高。

在1.1版本中,她也可以和加拿大持有量最高的“格洛克19”以及“貝內利m4”組成“楓葉羈絆”

這些新出現的“混合羈絆”對於主玩pvp的玩家來說,算是解決長期固定陣容導致的“套路疲勞”

除此之外。

新版本還帶來了一個pvp“娛樂模式”

【冬日模擬戰線】

在這個玩法中,棋盤會變成6x6的正方形棋盤,其他組陣容,刷新,等功能都和常規的pvp玩法一樣。

隻是在戰鬥時候,不再是雙方的棋子刷新到一個棋盤,而是兩個玩家的棋盤拚合在一起,形成一個6x12的長條形棋盤,然後朝著對方的棋盤發起衝鋒。

在這個過程中,棋盤上會出現雪地,每一次pvp,每個玩家都有兩個篝火,以及一枚速凍彈,篝火可以解除雪地的負麵buff,速凍彈則可以加重buff。

如何使用這三個道具,就成了pvp中的變數。

這個玩法,並冇有加入排位賽,接下來很長一段時間,開發者會根據玩家的反饋,對該玩法進行調整。

如果玩家覺得好玩,能長期玩,那麼這個玩法就會保留下來,持續優化,進行常駐。

如果是玩家不怎麼感冒,也冇關係,下個版本去掉就可以了。

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在這些新係統的註入下,終末戰線的討論熱度很自然的在往上漲。

短短兩三天的時間,所有人又再次註意到《終末戰線》的熱度似乎又回來了,而且不僅回來了,看起來甚至比上一次還要熱鬨。

媒體的反應也同樣迅速。

“《終末戰線》1.1版本引爆全球,同時在線人數突破八十萬!”——遊民網

“現象級國產遊戲!《終末戰線》的成功密碼:玩法創新與文化共鳴!”——1717

“pve排行榜驚現冰島黑馬,《終末戰線》國家競爭機製引熱議!”——遊戲快訊

各種標題醒目的報道,如同雨後春筍般冒了出來。

而且這一次。

關註到星辰遊戲的不僅僅是遊戲圈,一些主流媒體也開始關註這款逐漸在全球“熱”起來的

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