第22章一雙大手
第22章一雙大手(第2/3頁)
,負責人必須要對整個項目了如指掌,從程序到底層架構,從美術風格到達標精度,從策劃案到音效細節。
也隻有掌握所有的細節,才能快速解決各個部門遇到的問題。
然而.這真的是人能做到的事情嗎?
這哪裡是管理,這簡直是藝術。
向曆軒心底感慨,親眼見證星辰遊戲這種近乎完美的項目推進模式,對他這個浸淫行業多年、見慣了各種草臺班子的人來說,衝擊力實在不小。
這楚晨,確實有兩把刷子。
不過,欣賞歸欣賞。
他今天坐在這裡等楚晨等了一上午,可不單單是為了觀摩學習。
他之所以今天一大早又舔著個臉再次來到這裡,是因為就在今天早上,各大遊戲媒體的頭版頭條,幾乎都被同一件事刷屏了。
【騰迅係多款遊戲同日上線自走棋玩法!】
新聞標題下麵,羅列著一長串熟悉的名字。
英雄聯盟,王者榮耀,甚至是dnf
這些在各自領域呼風喚雨,坐擁海量用戶的騰迅王牌產品,像是約好了一樣,在今天,齊刷刷地推出了內置的“自走棋”的預告。
不過這些新聞,對於向曆軒來說,還有點尷尬。
因為他現在是在星辰遊戲,而這些新聞附帶的截圖,實在是太過眼熟了。
特彆是dnf,由於都是2d立繪,斜45°的視角,所以看上去無論是棋盤的布局樣式,還是場景,乃至於能想出用各種角色拿著不同武器當做棋子的設計。
都和《終末戰線》的自走棋模式,呈現出一種驚人的相似度。
圈內人可能會隱晦地稱之為“借鑒”,但這種借鑒都不能說是高度相似,隻能說是一模一樣。
用玩家的話講,這叫“像素級的致敬”
這些新聞鋪天蓋地而來,看似信息一大堆,可歸根結底就一個信息。
那就是騰迅這隻龐然大物,終於還是伸出了它那覆蓋一切的大手。
而且因為這條時間線的《終末戰線》,玩家入門的門檻更低,低定價導致的影響力擴散更快,熱度更高,勢頭看起來更猛。
所以,騰迅的動作相比前世。
也更加迅速,迅猛,也更粗暴。
要知道,此時距離《終末戰線》上線也不過半個月。
如果考慮到這些內容在發布之前,還要做一些基礎的美術素材,那麼騰迅內部極有可能是在楚晨拒絕投資之後,立馬就啟動了這些項目。
對於騰迅這樣的大企業來說,這個效率不可謂不高。
“晨總,關於今天早上的新聞……”
“可能你不太清楚,我們騰迅內部投資部門和遊戲研發部門,曆來是兩條獨立的業務線在運作。”
這話一出口,連向曆軒自己都覺得有點乾巴巴的,不過他畢竟是專業的。
睜眼說瞎話那是必備的技能。
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