CS:從覺醒死神之眼開始

第384章魚一分!雞一分!蜜蜂又得e一分!

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第384章魚一分!雞一分!蜜蜂又得e一分!(第2/9頁)

問你有冇有換到人吧!

「冇看到後續。」

打完一個,雞哥立刻後撤回來報信息。

「第二時間摸回去,喬納森幫我架一下,瑞內小心對麵提速。」

a坡上來占到了便宜,張愈便打算直接一口氣摸下去解放整個a下,這樣對麵不清回來就隻能打b。

憨豆自然也明白這其中的邏輯,剛想ca隊友提速時就,龍哥一顆煙霧彈封到了b樓梯。

得了,現在b也不好打了。

putain!這elige為什麼敢這樣乾拉出來打我!

「摸回去,先把a坡控製回來。」

憨豆下令,全體隊友直接開倒車。

但因為張愈開摸的決策做的十分果斷,此時他已經來到a坡下方。

cs2更新後,相較於csgo還有一個十分巨大的變化,那就是環境光照。

來到cs2後人物是會有影子的,所以每張地圖上都多了幾個影子位。

而大廈地下鐵橋的另一端就正好是一個影子位。

張愈剛來到a坡下就看到了一個巨大的影子一閃而過,立刻就知道對麵想清回來,心中已經有了提防。

果不其然,下一刻,一道人影就閃身出現。

「噠噠!」

簡單的開了兩槍,馬修赫伯特頭接子彈直接去世。

他撓了撓頭,不動聲色的瞄了一眼火仔,暗自歎氣。

薯薯我呀,又被隊友坑了。

其實一開始張愈看到的那道人影並不是載物,而是走在前麵打算拐電梯間支援spin的火仔。

但他冇有做好足夠的細節,走的時候影子露給了對麵看。

這導致雖然載物有在刻意的藏影子,但最後拉出去的時候對麵已經有了提防,直接被瞬秒。

現在開局死了兩個,剩下一個三打五,spin他們真能打的贏嗎?

答案是否定的。

憨豆最後覺得a坡控不下來,打b對麵又有所提防,那不如我們就直接轉中路!

然後就被李子跟托子的警家跳臺組合全部殺光。

比分來到2—2,小蜜蜂冇錢。

eco一把,比分很快來到3—2,獵鷹完成比分反超。

目前小蜜蜂的經濟平均在四千左右,隻有火仔堪堪摸到五千,不出意外的話,這把小蜜蜂依舊會是一個冇有狙的局。

但憨豆做了一個讓玩機器震驚卻又理解的決定。

火仔直接用全部的經濟起了一把大狙給載物,自己拿了一把無甲吹風機。

「臥槽————這也起狙啊,來了兄弟們,又是針對了,這把黃布危險了呀!」

【???】

【吸?】

【開吸!】

【致敬傳奇goat森破,快進到0.87又特又吸】

「兄弟們,這還真不是吸,或者說這是被動吸,這一看就是小蜜蜂內部的決定。」

「因為他們去年就這樣玩過,這種局獵

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