CS:從覺醒死神之眼開始

第314章集錦製造機是這樣的!

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第314章集錦製造機是這樣的!(第1/4頁)

第314章集錦製造機是這樣的!

在玩大哥苦苦哀求直播間的觀眾時,身處馬爾他的老鼠等人神色各異。

倒不是緊張,而是……有點繃不住。

想了想自己麵壁思過的操作,張愈有些繃不住的扶額暗笑,畫麵看上去有點遠古時期的名場麵。

好吃你就多吃點.jpg

「草,這群人怎麼衝的那麼快。」

「抱歉,我的閃給的有點晚,我的問題。」

聽著托子無奈的語氣,張愈倒是一副無所謂的調侃道:「放輕鬆,這冇什麼大不了的,老大我們這把怎麼打?」

李子沉思片刻,隨後下了個大膽的賭點。

「我們這把直接賭b,大衛你單a帶煙拖,可以打得激進一點,冇賭對我們就保槍。」

殞命大廈是一張設計抽象的上下層地圖,夾層間距過短導致聲音一響大夥都能聽得到,下層的土匪行動被大幅度限製,幾乎不存在快速轉點的可能性。

要不就放大腳步跑,要不就預留時間一路靜音摸。

而中路也因為拐角過多,控製成本高而被放棄。

雖然在休閒時中路可以說是這張地圖最戰鬥爽的地方,但來到職業賽場上,這塊地反而變得無人問津。

一般都是放個自由人象征性的控製一下。

轉點的困難也就使這張圖開發到最後土匪基本上就是控哪打哪,控下圖權就直接一波爆彈進點,因為根本整不出那種花裡胡哨的轉點。

這也是這張地圖讓職業哥不喜歡、觀眾看著也無聊的原因。

但這張圖賭點賭中了的收益也會比其他圖的要大。

寒王點了點頭,起了煙跟吹風機就準備頂黃布。

而big這邊則是call出了一個經典卻又少見的戰術。

「我跟mantuu去a坡做動靜,prosus你去b連結做默認,s1n跟krimbo先做中路默認,等我給信息你們就雙架飛b樓梯,明白嗎?」

戰術並不複雜,就是一邊做動作另一邊打突襲,他們隊內練習過不少次,但元首還是在語音裡耐心的講了一遍。

倒不是因為元首是個多細心的暖男,而是……

「欸兄弟們,跟大家啊說個big趣事啊。」

「他們之前的狙擊手不是syrson嗎,就社恐狙神,年初他自我下放big就空出了個狙的位置。」

「但是狙擊手嘛,職業賽場上本來就缺,更何況big全是德國人本來就是母語交流,自然也就想找個德國狙擊手。」

「結果這個時候呢,這個mantuu啊,也就是饅頭,他就毛遂自薦說自己會十幾種語言,德語也冇毛病。」

「所以最後big就把他簽了。」

「但是真到了線下大夥一集訓就發現,欸你這b怎麼就隻會講那麼兩句啊!」

「但現在是簽都簽了

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