第408章激戰,再獲傳說,等級提升
第408章激戰,再獲傳說,等級提升(第2/5頁)
度加成,就足足有2.5倍!
這意味著除了其本身所提供的熟練度以外,林默還能額外獲得2.5倍的熟練度加成,也就是1750點。
擊殺這一隻地精的總熟練度收益,達到了誇張的2800點!
這就是擊殺高等級魔物,尤其是越級擊殺所帶來的收益。
高額的收益,讓林默的【閃現】技能以及【九頭龍閃】的等級都獲得了提升。
其中【閃現】技能升到了7級。
升到6級的那一次進化路線的選擇,林默依舊選了增加閃現的距離,這樣一來,閃現的最大距離已經來到了6000米,下一次選擇就該選減少技能釋放間隔了。
【九頭龍閃】作為剛剛獲得的新技能,這一波也直接從1級提升到了6級。
「技能【九頭龍閃】lv1(60/60)升級!」
「當前技能【九頭龍閃】lv6(700/1800)」
「獲得基礎屬性點力量+4,敏捷+6!」
從1級到6級,直接獲取了兩次基礎屬性點,總計20點。
同時也獲得了兩次選擇進化路線的機會。
林默先是毫不猶豫的選擇了此前冇有選擇的進化路線2,至於第二次進化路線的選擇————
請選擇進化方向—
進化路線1:連斬ii:在技能完成釋放後,花費額外一倍氣血消耗,立刻進行一次連斬,再次發動【九頭龍閃】!
進化路線2:閃反ii:受擊後使用該技能,將觸發「反擊」效果,額外增加45%技能傷害,並對命中目標造成1.5秒強製「定身」、「封魔」效果。
兩條進化路線都還算不錯,第1條進化路線是將原本雙倍的氣血消耗回歸到正常的單——
倍消耗,也就是說這個技能可以在完全釋放之後,再按照原消耗立刻進行一次釋放。
而進化路線2則是在進一步提升了15%技能傷害的同時,將控製效果也從原本的1秒提升到了1.5秒。
兩條進化路線的提升都還算可觀,但總體上來講,肯定還是進化路線2提供的加成更加直觀一些。
雖然說傳說級技能釋放的消耗肯定是很高的,雙倍的消耗就更高,但畢竟林默的氣血相比起一般的職業者更加充盈,所以總體來說還算是能承受。
因此,當然是更加實際的進化路線2更符合林默現在的需求。
選好了進化路線之後,林默便繼續自己的戰鬥,不斷遊離在戰場之中,擊殺著那些正在和其他職業者們激烈交戰的地精。
得益於閃現技能突臉的突然性,這些地精往往很難防備他的突襲,再加上自身強大的實力,往往能夠達成直接秒殺的效果,在戰場之中發揮的作用非常之大。
而在他們與這些地精進行糾纏的同時,在另一邊,地精皇帝和洛
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