從加點開始無限進化

第408章激戰,再獲傳說,等級提升

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第408章激戰,再獲傳說,等級提升(第2/5頁)

度加成,就足足有2.5倍!

這意味著除了其本身所提供的熟練度以外,林默還能額外獲得2.5倍的熟練度加成,也就是1750點。

擊殺這一隻地精的總熟練度收益,達到了誇張的2800點!

這就是擊殺高等級魔物,尤其是越級擊殺所帶來的收益。

高額的收益,讓林默的【閃現】技能以及【九頭龍閃】的等級都獲得了提升。

其中【閃現】技能升到了7級。

升到6級的那一次進化路線的選擇,林默依舊選了增加閃現的距離,這樣一來,閃現的最大距離已經來到了6000米,下一次選擇就該選減少技能釋放間隔了。

【九頭龍閃】作為剛剛獲得的新技能,這一波也直接從1級提升到了6級。

「技能【九頭龍閃】lv1(60/60)升級!」

「當前技能【九頭龍閃】lv6(700/1800)」

「獲得基礎屬性點力量+4,敏捷+6!」

從1級到6級,直接獲取了兩次基礎屬性點,總計20點。

同時也獲得了兩次選擇進化路線的機會。

林默先是毫不猶豫的選擇了此前冇有選擇的進化路線2,至於第二次進化路線的選擇————

請選擇進化方向—

進化路線1:連斬ii:在技能完成釋放後,花費額外一倍氣血消耗,立刻進行一次連斬,再次發動【九頭龍閃】!

進化路線2:閃反ii:受擊後使用該技能,將觸發「反擊」效果,額外增加45%技能傷害,並對命中目標造成1.5秒強製「定身」、「封魔」效果。

兩條進化路線都還算不錯,第1條進化路線是將原本雙倍的氣血消耗回歸到正常的單——

倍消耗,也就是說這個技能可以在完全釋放之後,再按照原消耗立刻進行一次釋放。

而進化路線2則是在進一步提升了15%技能傷害的同時,將控製效果也從原本的1秒提升到了1.5秒。

兩條進化路線的提升都還算可觀,但總體上來講,肯定還是進化路線2提供的加成更加直觀一些。

雖然說傳說級技能釋放的消耗肯定是很高的,雙倍的消耗就更高,但畢竟林默的氣血相比起一般的職業者更加充盈,所以總體來說還算是能承受。

因此,當然是更加實際的進化路線2更符合林默現在的需求。

選好了進化路線之後,林默便繼續自己的戰鬥,不斷遊離在戰場之中,擊殺著那些正在和其他職業者們激烈交戰的地精。

得益於閃現技能突臉的突然性,這些地精往往很難防備他的突襲,再加上自身強大的實力,往往能夠達成直接秒殺的效果,在戰場之中發揮的作用非常之大。

而在他們與這些地精進行糾纏的同時,在另一邊,地精皇帝和洛

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