第269章主動變被動?史詩級被動:不屈之體
第269章主動變被動?史詩級被動:不屈之體(第2/6頁)
進行使用,有些麻煩。
而現在這個問題得到了解決,【強韌】技能的升級版【不屈之體】,直接變成一個全自動的防禦類技能了。
也就相當於是一個被動技能。
隻要林默即將受到物理傷害,這個技能就會自動激活,消耗一定的氣血,抵擋傷害,並且反彈。
而且不需要選擇進化路線,就能對彆人釋放。
這可比原本的【強韌】技能要方便多了,而且不隻是方便,有些情況下,林默可能會想不起來或來不及釋放強韌技能,但在升級為不屈之體後,即便對方是在林默毫無察覺的情況下發起的偷襲,這個技能也能夠自動生效,在某些特殊的情況下,能夠起到出人意料的效果。
雖然在減傷效果的提升上並不多,隻是從原本滿級強韌的29%變為了30%,但功能性上的巨大增強,完全可以彌補數值上微小的提升。
林默對於這個新的史詩級技能十分滿意。
那麼接下來按照慣例,這個技能應該也會有對應的進化方向可供選擇。
林默其實有些好奇,原本強韌技能的進化方向選擇都已經作為本身就有的功能,加入到了新的技能之中,那麼這個新的技能又會有什麼樣的強化方向可供選擇呢?
請選擇進化方向——
進化路線1:抗魔1:技能【不屈之體】還將減免10%的魔法傷害
進化路線2:不屈意誌1:技能【不屈之體】額外提供20%韌性效果,降低受到的控製影響。
很強啊!
林默眼前一亮,兩個進化路線都十分的有作用。
進化路線一能夠為他提供10%的魔法傷害減免,雖然數值並不算高,但傷害減免這東西有和冇有區彆是很大的,畢竟實際受到的傷害可不隻是會被傷害減免所影響,還有林默本身所釋放的防禦類技能,自身的體質所帶來的防禦能力,以及裝備的防護。
而傷害減免效果,對以上的這些其他防禦手段都是能帶來提升的。
相當於是把這些所有的防禦手段全部提升了10%,所以實際上的效果相當誇張。
看完了技能,當然還有,【強韌】升到滿級以及獲得不屈之體獎勵的,總計10點基礎體質屬性,剛好能讓林默的騎士職業提升一級。
「已達成晉升條件,職業騎士(lv5)晉升——當前職業騎士(lv6)」
「獲得職業屬性增幅:力量+3,體質+6,敏捷+2,精神+1!」
5級到6級,是從入門級職業者提升到資深級職業者,所以會有一個還算不錯的增幅。
而且,林默現在的基礎體質屬性是67點,距離7級也隻差3點了。
不錯不錯……
林默看向對麵累得汗流浹背的雷歐納德,麵帶微笑的朝他走去。
「等下!林默兄弟…不
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