第165章意外的屬性與進化
第165章意外的屬性與進化(第1/5頁)
從這一次升級,就能大抵看出這個技能之後的升級情況。
假如每次升級都能增加5%的屬性,那麼最終升到史詩級技能的滿級8級的時候,分身所繼承的屬性將來到林默本體的85%。
這個數值,已經相當的可觀了。
收回心神,林默趁熱打鐵,再次放出【分影】,去附近狩獵。
這個技能要求使用者能夠一心二用,而且想要用好這個技能,就得兩邊都能做出細膩的操作與決斷。
說白了,就有點像是左手畫圓、右手畫方,但比那還要難得多。
得益於精神力的強大,林默才能夠做到。
但以目前的熟練度,在實戰之中,恐怕還是會有不少瑕疵,得多加練習才行。
【分影】熟練度+11
【分影】熟練度+3
……
嗯?
林默突然愣了下,仔細看了眼麵前的訊息。
冇錯,的確是11點和3點,但剛才分身擊殺的,分彆為一隻2級和1級的魔物。
此前2級魔物提供的可是至少12點以上,並且這一點在【分影】這個技能1級的時候也冇有改變。
但是技能等級提升到2級後,似乎略微降低了。
果然,相比起卓越級的技能,史詩級的技能在升級上有了更高的要求,而且是隨著技能等級提升的要求。
而1級的魔物,更是從卓越級時的8點變為了3點。
這個應該和技能等級關係不大,而是本身就已經降低了很多。
隊伍不斷行進,林默也不斷測試。
1級的魔物,目前確定為是3點,像是亞成年體哥布林那樣不到1級的就更少,隻有1點,而普通哥布林這種雜怪……
冇有顯示,但“林默”碰到並乾掉了十幾隻哥布林,熟練度才增長了1點。
2級的魔物,目前倒是還好,熟練度似乎隻有一點微弱的降低,和之前差不太多……
關鍵在於之後的變動。
一路殺下來,林默最終還是湊夠了足夠的熟練度,將這個技能升到了3級。
“技能【分影】lv2(40/40)升級!”
“當前技能【分影】lv3(0/80)”
3級到4級,就已經需要80熟練度了啊,好難……
升級效果呢?應該和之前一樣吧。
林默正準備去查看技能升級後的效果,接下來的一行字,卻讓他頓時愣住。
“獲得屬性點敏捷+4,力量+1!”
“啊?!!”
這……這不對吧?
此前的卓越級技能,可都是升到4級才給屬性點的,怎麼史詩級的技能反而3級就給了?
難道說,史詩級技能增加屬性點的次數不止三次?
林默清楚的記得,當初柏恩大叔告訴過他,技能帶來的提升一共會有三次。
一次是在習得技能的時候,一次是在將技能熟練運用時,一次
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)