第九百零八章顧清俞的糾結,南婭的建議,初見王蕾(大章)
第九百零八章顧清俞的糾結,南婭的建議,初見王蕾(大章)(第6/13頁)
年的時候,按照相關部門的統計,動漫產業的總產值已經達到1131億元,這意味著2010年到2015年動漫產業年複合增長率近20%。雖然今年動漫行業產值增速預計將略有放緩,但我覺得動漫產業的增速可以保持10%以上的較高年增長,說不定今年動漫行業產值將突破1300億元,我覺得這是一片剛開發的產業區,石總有興趣的話,可以一下。”
“薑總,說實話,雖然我對動漫產業進行了調研,但對動漫產業的情況不是很了解。今天我約了一家動漫工作室的負責人,想要討論一下動漫產業的事,所以想讓薑總聽一聽。”石總說道。….
“可以,但石總不能暴露我的身份。”薑辰冇有拒絕。
對動漫產業,他也是感興趣的。
畢竟,這是十分的賺錢的。
“好,薑總,請跟我來。”石英說道。
“好。”
薑辰點了點頭,一邊跟著石英向會議室走去,一邊想著動漫產業的事。
動漫產業可以分成四個層次,由內而外依次為內容核心層、內容衍生層、緊密關聯衍生層和外部關聯衍生層。
動漫核心內容層包括電影,電視和漫畫出版。內容衍生層主要指內容的二次出版,包括錄像帶,dvd以及動畫圖書等等,自從家庭錄像設備廣泛普及以後,這類動畫音像製品成為了動漫產業新的盈利點。這兩層屬於狹義上的動漫內容產業。
而緊密關聯層中,以玩具、文具、食品、服裝、遊戲為代表的產品是衍生產業的主力,其消費人群廣經濟附加值高,已經成為動漫產業收入的重要來源。第四個層麵為外部關聯層,包括主題公園,旅遊,博覽會等,其覆蓋麵更廣,在為動漫衍生產業貢獻營收的同時,也擴大了動漫內容品牌的影響力。
四個層次由內到外覆蓋麵逐步擴展,產業價值逐級提升。而通過多層次的衍生,動漫產業已經滲透到了演出業、影視業、音像業、文化娛樂業、文化旅遊業、網絡文化、圖書報刊等各個產業門類中。
現在星辰集團旗下的娛樂公司不少,和動漫產業也是息息相關的,隻不過,現在動漫產業並不是星辰集團的發展主流,所以薑辰之前冇有直接投資。
不過,薑辰接觸的動漫公司並不少。
之前讓石英投資次元倉,也是想利用鷹石資本試探一下。
“薑總,這次我們要見的人是俞氏集團大公子,不過他和俞氏集團的俞德生關係並不好。”石英說道。
“我知道了。”薑辰點了點頭。
片刻之後,薑辰和石英來到了一間會議室。
“石總,你來了。”一個青年男子站了起來。
“俞總,你好。”石英走了過去。
薑辰目光落在了青年身上,心中一跳。
這
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)