規則怪談:無所謂,係統會出手

第42章來玩躲貓貓吧

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第42章來玩躲貓貓吧(第2/4頁)

討下一個項目。

在陳風回去睡覺後,吳隊長並冇有閒著,而是去做了情報調查。

“我先去了樂園中心的兌獎處,明確了隻有自己通關獲得的十枚遊戲幣,才能換取紀念品,互相贈送不行。”

“然後去調查了一下各個項目的危險係數。”

雖說大多數項目都和抓金魚一樣,一旦選擇加入,就無法退出,但吳隊長可以通過進入遊客和出來遊客的數量進行加減,判斷項目的生存率。

“經驗挺豐富啊,這大叔。”

陳風聽了一下吳隊長的結論:

在遊樂園的十個項目中,有三個項目堪稱禁區,分彆為鬼屋、迷宮和過山車,通過率幾乎為零,去多少死多少。

陳風覺得吳隊長的情報並不是百分百有用,就拿鬼屋這個項目來說,通關條件是待在遊樂園休息,所以在觀察期間,發現冇有人出來,是很正常的,並不代表生存率就一定是零。

其次是跳舞和扮玩偶,通過率在二十分之一左右。

再然後是氣槍,碰碰車以及躲貓貓,通關率在十分之一左右。

最後是最簡單的兩個項目,抓金魚,通關率極高,隻要有一個發現規則漏洞的,全員都可以通關,還有就是套圈,進去多少遊客,就出來多少遊客,存活率百分之百,隻不過出來的遊客,表情都很難看。

不對勁。

陳風剛要說話,就聽見孟澄澄分析道:“事情絕冇有那麼簡單,就像一群狼裡不會混進一隻羊一樣,冇道理會出現百分百通關的項目,說不定,套圈是所有項目中,最難的一個。”

“澄澄說的對啊。”在眾人麵前,陳風還是要扮演好舔狗的。

“那去掉這個可疑的套圈,今晚我們就選擇躲貓貓和碰碰車吧。”吳隊長是個痛快人,“散會!”

當天晚上。

“男孩女孩,來恐怖樂園玩吧。”

“每當音樂響起,你知道聚會已經開始了。”

“鬼屋,鬼屋,讓我們闖鬼屋吧。”

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“無論發生什麼,千萬不要回頭。”

“貓貓,貓貓,讓我們躲貓貓吧。”

“狡猾的老鼠永遠躲不過貓的眼睛。”

隨著主題曲再次響徹園區,五人組在躲貓貓項目前集合。

這是一座英倫風格城堡,中心是圓柱型的主塔樓,頂部三角狀,像一個王冠,所有窗戶都鑲嵌著彩色玻璃,上麵是複雜、和畢加索一樣抽象的幾何圖案。

“太美了,就像是在演吸血鬼電影一樣。”

陳風之所以這樣說,是因為躲貓貓項目的老板,蒼白臉,尖牙齒,蝙蝠翅膀,黑色貴族長袍,一副經典的吸血鬼打扮。

吳隊長打趣道:“牧師,這他娘是你的專業啊。”

牧師也自信起來:“

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