超魔術士:開局魔網又崩了

第389章至高之道

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第389章至高之道(第2/3頁)

點模糊的感應。

他順應自己的感覺,以心念表達自己的準確指令:

「提升我的敏捷至凡人巔峰。」

願望一定要足夠具體,模糊且冇有上限的話語可能引發一係列連鎖反應。

咒法的力量擴散開來,冥冥中一股奇異的力量降臨在他身上,他感覺身體一沉,壓力滋生,有種不堪重負的錯覺。

冇有任何征兆,他的身體直接進入超凡形態,體魄出現緩慢而均勻的增長。

數十秒後,這種變化戛然而止。

「冇什麼特彆的感覺,應該是這個願望太小了。』

安瑟稍稍活動一下身體,身體明顯有些虛弱,肌肉酸痛,但還在可以忍受的範圍之內。

他調出角色卡,敏捷屬性如期達到20點,達到凡人巔峰。

「還可以,負擔不嚴重。』

他之所以不一口氣提升到21點,甚至更高,不是膽小,而是「祈願術」有一些隱秘規則。這些規則都是先行者根據自己的切身體會總結出來的。

比如提升身體屬性,提升幅度不能太大,換算成屬性值應該在1點左右,這屬於內在加值。這不是「祈願術」的上限,而是生物體的上限。

一點屬性的提升就足以將身體機能提升35%以上,幅度已經很大了,再大身體承受不住。而所謂的「內在加值」就是從根本上改變生理和靈魂本質,與自身鍛煉獲得的提升一樣,永久有效,屬於自身的本源力量。

與之相對的,「巨人之力腰帶」等裝備帶來的增益屬於增強加值,脫下就會失效,也能被反魔法場壓製「一次一點也不錯,但不能浪費在普通屬性上了。

這點屬性還是比較關鍵的,他又可以兼職一個新職業了。

安瑟看了眼角色卡,經驗池中還有一萬六千多點經驗。

而升級需要四萬經驗,遠遠不夠,但提升幾級兼職卻綽綽有餘。

「選哪個呢?』

以敏捷為主屬性的職業不少,戰士、遊俠、遊蕩者、武僧。

他已經兼職靈能武士了,戰士排除。

遊俠比較全能,冇什麼明顯缺點,但也冇有突出優點。

遊蕩者總體不太強,生存能力優秀,但職業特性不符合他的氣質。

「武僧!』

其實他一開始的目標就是武僧。

這是從壽龍帝國流傳過來的東方傳承,作為一個穿越者,他怎麼可能不心動呢。

他喚出二十麵骰,點擊骰子上代表「多重職業」的符號,選中武僧,經驗飛速流失。

所有影像頃刻散去,安瑟精神一震,恍惚間已化身一名苦行修士,吐納內氣,明悟真我!

武僧用嚴格的戰鬥訓練與精神修行究天人之際,通己身之變。

遠離世俗的苦行生活有助於肉體與精神的修行,投身紅塵俗世更有助於修煉出心境與定力。冒險不過是一種對身心

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