美利堅地主:從阿拉斯加狩獵開始

第180章萬物皆可係統化:從零開始微

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第180章萬物皆可係統化:從零開始微(第3/6頁)

砂紙進行全麵打磨。

【簡易木工經驗+15】

【簡易木工經驗+11】

視線邊緣的藍色字體,隨著物品的完成而規律的跳動。

經驗值在穩步上漲。

隻要不斷進行有效的木工操作,係統就會給予相應的反饋。

兩個小時過去。

工作臺階上已經擺放了三個木杯丶兩個餐盤丶兩把湯勺,和五個動物粗雕。

【簡易木工lv1(96/100)】

距離升級隻差最後四點經驗。

蘇維停下了手裡的動作。

他放下有些發熱的雕刻刀,活動了一下十指的關節。

指節發出清脆的響聲。

將地上的工具收攏,放回鐵質工具箱。

他端起最初製作的木杯,轉身走進廚房。

接了一杯溫水。

幾大口灌進喉嚨,乾燥的食道得到了緩解。

水中混著白樺木特有的清甜味。

蘇維走到窗邊。

窗外,狂風卷起地上的積雪,打著旋兒掠過工地。

馬特的重型機械在風雪中轟鳴。

巨大的雪鬆原木骨架,已經搭建起了一層的主體框架。

蘇維把玩著手裡的木杯。

腦海中,陳列館的內部空間規劃圖再次展開。

木工技能可以解決展臺丶吧臺和座椅的製作問題。

隻要這段時間全力投入,將簡易木工刷到lv2甚至lv3。

再配合工藝模組中可能觸發的特殊祝福。

他親手製作的實木家具,必定會帶有驚人的屬性。

但是,那五大微縮生態區該怎麼解決。

海洋區的礁石組合,林地區的苔蘚鋪設,河流區的活水循環。

這絕不是用刻刀削幾塊木頭就能搞定的工程。

那是完全不同的領域。

馬特的施工隊很專業。

但他們的專業,僅限於搭建主體框架和安裝電路。

涉及植物學丶水族造景的微縮景觀,這群糙漢子一籌莫展。

如果用市麵上的塑料假草和樹脂礁石。

那些東西擺在棕熊標本旁邊,會瞬間摧毀整個空間的荒野質感。

查爾斯支付的三十萬美金,將變成一場廉價的鬨劇。

那些眼光毒辣的頂級資本家,絕不會為任何工業複製品買單。

必須使用真實的極地生態材料。

必須由自己親自把控每一個生態區域的搭建。

但問題在於,現有的係統麵板裡,冇有任何與生態造景直接相關的技能。

采集模組隻能掃描植物和辨識藥草。

生活模組目前隻覆蓋了烹飪丶維修和木工。

缺乏技能支撐,強行鋪設苔蘚和泥土,最後的下場就是植物大麵積枯死。

如何憑空獲取一個全新的係統技能?

蘇維背靠著窗臺,手指在木杯邊緣無意識的摩挲。

思緒回到了幾周前的科迪亞克郊外。

在老霍普那個氣味刺鼻的廢棄工廠裡。

第一次接

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