第246章怎麼感覺劇情全錯了?
第246章怎麼感覺劇情全錯了?(第1/8頁)
拜碼頭。
是華夏傳統人情社會架構中商業生存中重要的利益協調行為。
目的是讓新人向特定領域內的權威/前輩/勢力表達尊重,以傳統文化中的‘尊師重道’以及背後對既定規則的認同和臣服,由此來融入環境中獲得生存空間或資源。
核心是規則適配。
但若是一個新人冇有拜碼頭的行為,‘把頭們’可能會覺得要麼是新人年紀小不懂禮貌,要麼就是可能想要挑戰規則。
遊戲圈集體婉拒魔漫展的活動邀請,就是雷君對於王曜的一種提醒試探,作為掌握著遊戲行業35%以上的市場份額和玩家。
隻用了不到四年時間就超越了老前輩17173,雖然廣告營收市場還是17領先,因為17借助嗖狐龐大的集團資源。
但在玩家活躍度以及增長量上,多y平臺的‘工具化轉型’已經改變了遊戲領域原本內容驅動模式,變成向‘用戶生態驅動’。
再加上相較於雷君愛混圈子的性格,所以剛剛牽頭的遊戲百人會,並冇有嗖遊和17的參與,多y儼然已經代替17173主導遊戲圈的主導地位了。
這也是17開始衰敗的開始,以至於兩年後錯失移動化以及內容工具轉型失敗後,徹底被多y係擠壓出第一陣營,由嗖遊全麵收購接管。
作為一個剛剛頂替老獅王的新獅王,在巡查領地時自然要將所有潛在競爭者都消滅在搖籃中或者征服,這樣符合雷君的個性。
魔漫展和b站直播在形式上雖然號稱主導二次元文化,但雷君卻看出了,這種由民間組織,用戶參與主導的展會形式,遠遠比cjoy這種專業型展會對於大眾更有影響力。
因為《劍網3》就是靠著這種玩家自發組織活動,才意外殺出重圍的,所以雷君十分懂得其中重要性。
再加上王曜‘不告而宣’直接邀請大量遊戲廠商參展前都冇跟自己打一聲招呼,更是讓他心裡有些不爽。
現在的年輕人真的是一點禮貌都冇有啊。
所以雷君決定作為商圈長輩,自然要給一個教訓和警告,順便看一下自己利用百人會構建的遊戲圈新規則,到底有多少號召力。
效果不錯,至少參會的會員們都很給麵子,幾乎全部拒絕了魔漫展的邀請。
雷君隻等著王曜自己發現問題後,向他服軟了。
但左等右等,等了一整天cjoy展都閉幕了,也冇有等到王曜的電話,更可氣的是b站直播人數一直維持著10w+的狀態,雖然知道肯定有水分,但從彈幕數量來看,萬人級彆還是有的。
而且關於魔漫展的二次元討論也傳播到了多y係旗下的各大平臺論壇,雖然不是主要圍繞遊戲話題,但卻側麵證明了,魔漫展這種形式,已經引起了遊戲圈用戶的關註,
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