輪回樂園:人脈織夢師

第969章泰坦之子

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第969章泰坦之子(第1/7頁)

三個小時後,一隻隻深淵惡魔獸撲到敵方蟲巢上,綠色液體四濺,蟲巢外部的甲殼已是坑坑窪窪,這是處三階段蟲巢。

不得不說,森林內部的蟲巢與外圍的蟲巢,戰鬥力完全是兩個層次,這片區域的蟲巢密度高得驚人。

僅僅一路推進,深淵惡魔獸大軍就已經摧毀了56座一階段蟲巢、26座二階段蟲巢,甚至4座三階段蟲巢。

相比之下,大本營附近的同麵積區域內,蟲巢數量不過十幾座,而森林內部卻至少蟠踞著四十座以上。

相比之下,大本營附近的同麵積區域內,蟲巢數量不過十幾座,而森林內部卻至少盤踞著四十座以上。

如此誇張的蟲巢密度,自然導致它們之間的生存競爭異常殘酷。

除了剛剛孵化的一階段蟲巢外,二階段和三階段的蟲巢幾乎都會因領地爭奪而爆發激烈衝突。

在這片森林中,除了圖騰部落的戰士外,蟲巢幾乎難覓天敵。

隻要不主動招惹那些強大的超凡生物,它們就能以穩定的速度發展壯大。

要知道,即便是棘拉這樣宅家型蟲巢女王建立的一階蟲巢,其工蟲都已經具備狩獵能力,能夠為蟲巢持續輸送生物能。

隻要稍微生產一些戰鬥型蟲族,就足以確保蟲巢進入良性發展循環。

雖然大本營選址確實存在一定問題,但禍兮福所倚。

得益於瑪格蟲巢的威懾力,林逸和蘇曉在前期發展時,才不必過分擔憂棘拉的安全問題。

否則,若按照森林內部這般恐怖的蟲巢密度來計算,當棘拉進化到二階段時,立即就會遭到周邊數個蟲巢的聯合圍剿。

在瑪格蟲巢的壓製下,附近的蟲巢維持著微妙的平衡。

它們不會爆發大規模戰爭來爭奪有限資源,因為瑪格刻意保留了充足的野生動物作為它們的口糧。

這種調控,既確保了蟲巢群落的穩定發展,又避免了過度內耗。

這些野生蟲巢雖然會因領地爭端互相攻伐,卻始終恪守著蟲族最原始的本能——它們從不會為了掠奪生物能而主動摧毀同類。

這種刻在基因裡的生存法則,與棘拉和瑪格的蟲巢形成了鮮明對比。

棘拉的蟲巢從誕生之初就帶著明確的戰爭使命,每一個進化方向都是為了殺戮而優化。

而瑪格蟲巢的存在,則是為了在太陽部落的兵鋒下求得一線生機。

若不是選擇成為獵食型蟲巢,瑪格恐怕早已在部落的圍剿中灰飛煙滅。

不要被圖騰部落表麵的文明所迷惑,作為紅厄與太陽部落之間的戰略緩衝帶,瑪格承受著常人難以想象的壓力。

她的蟲族戰士每時每刻都在減員,為了維持防線,瑪格不得不采取這種飲鴆止渴的放養策略。

與之前遭遇的家養蟲巢相比,這些野生蟲巢完全不是一個量

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